在他心里,是最不值得期待的一个项目了。
除了能满足一些好奇心,对于真实的魔法研究,其实并不能起到多少作用。
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只有,参赛者除了指挥棋局,其实更多的是担任棋子的辅助,而棋子的能力,事先就被确定了,而且大都还是保留了夏多原本的设计。
这就让法术对决的范围一下子缩小了很多,更方便夏多观看。
因此,夏多早早地就叫上了妮雅,一同来到竞技场,在等待比赛开始的空闲时间里,两人互相推演棋局的走势。
当然,相比于正式比赛中棋子的能力大多在8环左右,而参赛者的施法能力被限制在5环以下,夏多和妮雅的推演则要低了好几个档次。
大抵就是通过1环层次的施法能力,去促成或者阻止一个3环远超接触法术的命中。
只不过,两人刚开一局还没多久,妮雅就弃子不玩了,“棋子的先攻优势太大了,我觉得被攻击的棋子也要能反击才行,不然通过低环法术去影响高环法术也太难了,还不如玩纯粹的棋局呢!”
“要是棋子能反击,那棋局本身就没有意义了,还不如直接进行法术对决呢!”
夏多当初设计的时候,主要考虑的就是尽可能地降低参赛者施法的影响,让棋力的影响占据上风。
这样一来,耐色方才能在提前有夏多培训套路的情况下,占据一定的优势。
“既然不推演奥术迷局了,比赛开始还有一段时间,玩一局纯粹的棋局吧。”
“嗯。”
纯粹的棋局,或者可以说“投影对局”,妮雅虽然棋力不如夏多,但却更接收这样的形式,她已经意识到,这种形式的对局能够起到专注训练的效果。
……
处于投影对局状态的夏多和妮雅,很容易就忽略了外界的情况,当他们一局终了,准备看看比赛还有多久开始的时候,两人惊讶地发现竞技场内出现了大量棋局投影。
“夏多,看样子大家都很喜欢象棋呢!”妮雅笑着看向夏多,语气中透出一丝俏皮。
来自家乡的智慧结晶能够得到耐色法师们的认可,夏多也是很高兴的,而且随着象棋的流传越来越广,不可避免地会来他带来大量“信念之力”。
虽然嘴上说着不在乎血脉是否能够再次觉醒,但真要是再次觉醒了,他还是会大呼“真香”的。
甚至于,如果血脉觉醒有个进度条,能够让他清楚地看到下一次觉醒需要多少“信念之力”的话,他觉得自己很有可能会去主动扬名。
当然,相比于魔法的有迹可循、有理可据,血脉觉醒还是过于缥缈了。