足够长的斧柄,加上方宁的臂长,使得这把石斧挥动起来的速度已经可以发出破空声了。
显然,这不仅仅是一把伐木的石斧,一旦这把斧头的石刃朝向任何生物,那都将是致命的威胁。
毫不犹豫的,方宁直接将石斧转化成了卡牌。
虽然卡牌空间负重不足,但方宁现在的食物储备完全够他进行内气的短暂挥霍。
这石斧,方宁最终肯定是会作为必带的武器,随身携带的,而为了携带石斧,那么一些其他的卡牌,方宁就只能尽量少带了。
石斧
描述:这是一把纯手工制作的简易石斧,虽然结构简单,但在其崩坏之前,它便是一把可怕的杀器以及伐木利器
重量:32
这把斧头,足足有近六斤重!
这样的重量,提着倒还好,但真使用起来,还真是费劲。
方宁只是空挥了几下,就感觉胳膊有点发麻了。
显然,他3点的精力,不足以让他长时间挥动石斧。
这体质太渣了!
方宁已经是不知道第几次嫌弃自己的体质太弱了。
但没办法,在都市的时候,他便不经常运动,平时又是熬夜,又是抽烟,身体素质自然好不到哪里去。
而来了海岛也都还没过一个星期,所以,体质依然弱鸡,这也是没办法的事。
只能等后面稳定了之后,再好好锻炼身体,争取将体质提升到和精神同一个水平!
不过,好在卡牌空间的负重似乎是以自己的精神数值作为成长系数来计算的,所以他现在才能有144的负重。
这要是以他的精力为成长系数计算,那自己估计早已经嗝屁了。
方宁自己安慰了下自己后,便将石斧卡牌放入了空间里。
然后,他这才坐在雨棚里,照应着篝火的火光,好好的整理了下他现在的卡组。
此时方宁卡组里共有33张牌。
其中最重要的两张牌无疑是他的人物牌和木灵珠。
人物牌自是不用多说,木灵珠作为方宁唯一一件灵物,方宁也发现了它的一些神异之处。
这么些天,在这海岛上,明明各种睡不好,吃不好,还各种干活,身上也脏兮兮的,但以方宁那3点的体质,却硬是没有发烧,感冒等生病的症状。
这其中固然有些是方宁对自己的身体十分关注,但他觉得,自己之所以能如此抗“病”,或许木灵珠提供的生生不息buff占据了很大一部分原因。
表面上,这个生生不息buff似乎就只是提高恢复能力,听着像是伤口能好的快点一样,是针对伤势的能力。
但实际上,就方宁自己的感受,这个buff似乎并没有这么简单。
有这个状态在的时候,固然方宁受伤的时候,能恢复的快些,显现在现实的作用就是,方宁每次进入丛林都会被草叶刮伤表皮,但这样的伤势基本一下午就结痂了,第二天死皮就会脱落,皮肤愈合。
而在严重的伤,方宁也不知道,毕竟他也没受到过。
而除了伤口愈合快之外,方宁感觉这个状态似乎还把他的免疫力也提高了一些。
这就使得他在抵抗一些病菌伤害时,这套强免疫力的身体保护系统成功让他免收感冒,发烧的侵害,使得他的身体总能恰到好处的恢复回来。
但认真想想,提高恢复能力,似乎还真不仅仅只是伤口愈合的快。
伤口愈合快的话,说明细胞活性强,而细胞活性强的话,免疫细胞强点,似乎也很合理。
这么理解的话,木灵珠才算是真正符合它作为方宁拥有的唯一一件灵物该有的特殊性。
毕竟。
没点bug,它又怎么和凡物区分开来呢?