目前官方给出他的特点是,拥有良好的体质,较强的稳定性,和无与伦比的适应性。
我不知道不同职业的属性是否要开始走向分化,但明显可以看出来官方对于突击手的定位,血应该比其他职业厚?
还有,突击手的技能演示是‘临境爆发’,在濒死止境的时候,本来应该是立刻进入‘行动不便’的状态,但那名突击手却依旧滚了好几圈,来到了掩体附近,不知道痛感是否又被削弱!”
夏雨馨看完之后,内心隐隐有些不妙:“这该不会是要让我们突击手来做t吧?”
不过夏雨馨想了想这游戏boss的智能程度,基本等同于一个能够正常思考的人类,怎么可能会被简单的仇恨系统拉住呢?
而且,现代战争的boss那是要多少血才能够抗的住啊?
比如中城消防站的消防车,一喷下去,数千度的高温连墙都能够烧塌,有t能够抗的住这火焰?
“这应该是一个战士类型的职业!”
夏雨馨大致明白了设计师对其的定位,同时开始摩拳擦掌起来。
战士类的职业,以前因为能抗能打,碍于平衡的原因,这种万金油永远不会是版本的宠儿。
但在《天启世界》之中,貌似没有人能够动摇突击手的地位了吧?
不过,剩下两个职业有卵用?
这也是论坛里面大部分人的想法,如果百分之九十的人都选择了突击手的职业,那么这个职业系统还有存在的必要吗?
直角正切:“接下来我将两个半辅助职业一起介绍,恕我直言,大家百分之九十的人还是不要去选这两个职业了。
因为设计师设计这两个职业的时候,就是给两种人设计的。
一种是大神,这两个职业将会高度和现实相关,他们所做的事情,就是字面上所说的事情!
另一种是混子,你会用点技能就好了。
或许现在有人质疑,工程师和医生如果到游戏里面,那有什么意思?
可惜我没有办法放那些视频,否则我认为官方的演示视频更加能够体现出来。
首先是医生,这个游戏的真实度大家应该有所了解,子弹打中脚,无论你原本多么完好,立刻就会进入‘行动不便’的状态,速度大大下降。
就算是用了急救喷雾或者医疗包,也只能够缓解一时,几乎不可能恢复到‘满血’的状态。
[手术图]。”
在刘翰林的图片之中,一辆大大的吉普车,车灯被开到最大,地上是一具浑身是血和沙混合的‘人’,他的胸口被铺上了一层,并且已经被开膛破肚了。
在这个人的身边,一个带着口罩的男子,手中的镊子上面是一颗刚刚被取出来的黄灿灿的子弹。
直角正切:“暂时不确定医生是否要真的做复杂的手术,但医生的技能演示,就是使用移动超声波仪,能够确认内出血的位置,和子弹在体内的位置。
反正最差也需要你懂的体内各个器官的位置,有可能会想小时候玩的手术模拟器一样,点哪里修复哪里,点错了队友就死了。
就一个词,硬核!”
“我是来玩游戏的,不是来学习如何做手术的(摔!”
“哈哈哈哈,九年医学教育出来的我,终于在这个游戏有用武之地了……我是绝对不会选择医生的!”
“听到手术模拟器,前两天上选修课的时候,老师还拿出来演示过,结果全国顶尖的外科手术圣手,一个小时弄死‘患者’十几次,贼尴尬,希望这游戏可以靠谱一点!”
“我感觉大神还是说错了,这职业混子不会选,估计设计师就是要杜绝那些不会就玩治疗,却连加血也顾不上加的妹子,她们要是选了这个职业,啧啧……估计得在副本里面哭了!”