灵魂分裂,听起来挺可怕的,但这只不过是人类将对身体的认知,强加到灵魂上面所产生的无谓担忧罢了。
实际上,在这个新手教程之后,未来玩家登录都会采用分裂灵魂来进行登录。
在进入序章之前,他们会对玩家动一个小手术。
‘切割’玩家一部分的灵魂,未来玩家登录就会用那一部分灵魂来享受游戏,主灵魂则会依旧待在玩家的身躯内。
至于‘切’多少,怎么‘切’,顾久也不知道。
这一个牛仔对决的小游戏作为新手教程,除了测试星源收集之外,还有缓解后续环节压力的作用。
通天帝国对灵魂的研究已经非常深入了,灵魂对于他们来说,就像心脏对于地球人一样,重要但并不需要那么小心。
但即便如此,做个心脏搭桥手术,也还是需要一点时间的吧?
与之相同的,想要创造一个适合比例的灵魂碎片用来登录,也需要一顿时间。
这个新手教程,就是避免大量的人同时涌入,导致灵魂分裂这个环节拥堵的。
同时,在新手教程之后,顾久还设置了取名和捏脸的自定义权限,同样是也是起到分流的作用。
顾久之前也曾经犹豫过,是否要废弃分裂灵魂的方式。
只不过陨星很快就打消了他的念头。
无他,穷!
对于顾久选择的游戏这种娱乐方式,通天帝国有两大主流,一种是真实世界,一种是虚拟世界。
前者是采用整体灵魂进入,拥有最高的真实度,同时也能够获得最大效率的星源,因为即便是灵魂也无法分辨现实与游戏的界限,或者说这本来就没有界限。
听起来似乎挺好的,但缺陷也很明显。
首先,这种方式需要灵魂保护装置,因为这种游戏世界之中充满了厮杀。
通天帝国最鼎盛时期,曾经有一家娱乐公司大手笔到自己定向制造了一个宇宙来运营,吸金无数。
这个宇宙里面到处都是黑洞——被舰队轰出来的,或者中子星——还是被舰队轰出来的,各种星球的遗骸遍地都是,高能宇宙射线在整个宇宙疯狂乱窜。
若没有的灵魂保护装置,那么灵魂暴露在宇宙之中,‘per~’的一下就被打灭了,那这个人就是真的死了!
顾久若是采用无保护的方式,那么这就不应该叫做天启世界了,这应该叫做无限恐怖。
其次,还有就是现实与游戏的界限的问题。
游戏成瘾问题地球上就有了,雷电法王了解一下?
而到这种说是游戏,倒不如说是穿越的游戏上,成瘾问题会更加严重。
解决这两个缺陷的方式,顾久就是采用分裂灵魂的方式来解决,由于是部分灵魂他可以用廉价的灵魂保护装置,这种装置的档次比他身上这块身份证还要低。
严格意义上,这块身份证并不是灵魂保护装置,而是类似于防护墙的东西,是最大化灵魂本身的力量,该防护的防护。
即便如此,按照数据库记载,起码可以保证顾久以灵魂形态活上数万年不出任何问题。