真希望诺此刻也在。
“不也挺好的?”风知晓眯了眯眼,将林晓往这三人身边推了推:“现在可以放心开荒了?”
这时候还丧着一副脸也太对不起这几位热血勇士了。
“好!开干!”
林晓轻轻地拍了拍自己的脸,重振旗鼓,和大部队一同朝着拦路双子守卫而去。
拦路的石俑,其设定是被黑魔法书污染的记忆所操纵的魔物。
那份被污染的记忆,来自于王国最强大的护卫双子。
将五位猎者视为大敌的守卫死死地守着通往国王残骸所在地的城堡中央通道,阻挠着所有活物的入侵。
整个开荒过程持续了整整三个小时。
起初林晓还担心自己会不会因为状态起始点差而掉链子,实际打起来发现她根本没有分神的时间。
这对双子比舞池里的舞者们活泼多了,他们无时无刻不在挥舞着链锤在场地中央猛猛制造aoe。
每隔几秒,链锤就会左右或是上下摇摆。想要躲避伤害,就得跟着左右移动,或是上下跳动。
难点就在于保持高强度躲避步伐的同时还得不间断输出循环。
五个人就像水帘洞的猴子,在boss面前上蹿下跳左右摇摆。
一旦失误蹭到伤害,玩家身上就会出现“损伤”的debuff,对boss的伤害会降低1%。
而链锤的攻击完全是随机的,看起来毫无规律可言。
正是因此,悬岚需要数据来判断boss的行动轨迹是否是伪随机,以及有无类似老一的斩杀捷径可以使用。
三小时后,风知晓因现实原因需要退场,其他三人则围在boss附近讨论起开荒细节。
“我们能不能把两只拉近一点打?分开打太掉输出了。”
“我也想,但太近的话,两个链锤重叠在一起,我们的失误率就越大。”
“我总结出了一些链锤的攻击路线,这些动作拆分开有规律,不是完全随机,你们看看。”
闻秋好奇地贴在悬岚和顾谅身边,认真地听两人分析着。
林晓正准备上去一同听讲,却被称要退队的风知晓拉住了。
“跟我来。”