每一个都前所未有,每一个都颠覆想象。
如果说一个白杨要做一个游戏,其中包含这些功能之一,那方治平会认为白杨的确是在做创新。
可现在,一款游戏,所有的功能都要有。
方治平觉得白杨是在发神经。
以他浅薄的开发经验,不可能有一款游戏同时拥有这样的功能。
这倒不是技术方面的问题,这些功能说白了还没有超出方治平的理解,只要肯花时间,花钱去攻克,那么肯定是能做出来的。
只是这期间要花费的时间,开发资金,人力成本,与这游戏可能带来的收益完全不匹配,只要是脑袋正常的投资人,就不可能同意这样的企划书方案。
除非,白杨根本不想赚钱,他只想搞慈善,只想给这个一坨屎一般的游戏业界带来一款真正划时代的游戏。
这可能吗?
方治平想起自己当时入行的原因,倒也没什么复杂的,就是玩了当时一款手机上的游戏,觉得这东西怎么这么有意思,我也想做这个,然后就稀里糊涂进入了业界。
可后来他才发现,这业界一团糟,只有换皮游戏横行,一款游戏火了,大家都换个外形直接抄了用,连代码和里面的bug都不改,绝大部分,百分之九十九的游戏公司都只是为了赚一波快钱而建立的。
这些公司的老板来自各行各业,对游戏一窍不通,也不喜欢玩游戏,他们只当做这是机械制造,农用品等之前火过的投资罢了。
方治平自己也逐渐认清了现实。
电子游戏不是能够寄托自己情感的东西,它只是赚钱的工具罢了。
蓝田集团给的工资也够多,方治平的内心逐渐也毫无波澜。
可现在,白杨把这些东西丢到了自己面前,这不就是在告诉方治平,他之前几年的沉沦是毫无意义的,这个世界的确有人想要做一款优秀的游戏吗?
事到如今,为什么还要让自己再度回想起这些?
方治平心情复杂,他看了看其他的开发人员,他们也眉头不展。
“这企划书是认真的吗?”
他询问白杨。
“当然是认真的。”
白杨大致也料到了对方会有这样的反应,毕竟在这个时代,这些设计每一个都是颠覆性的,每一个都是前所未有的,将其放到一款游戏里,确实有点夸张了。
但他也不是无的放矢。
要知道白杨做游戏不是为了赚钱,而是为了获得更多的极致的人类情感。
而游戏本身的刺激偏向短平快,只有真正超越期待,超越时代的游戏,才能够让人产生持续而隽永的情感。
就像白杨前世,很多八零后不知道玩啥的时候还是会开一把红警,操作贼熟练。
这种初恋的感觉,是可以让人铭记一辈子的。
白杨就要成为大家的初恋。
白杨的游戏要成为大家的初恋,就必须做到超越绝大部分玩家的期待。
这个时代的玩家,可能只是期待玩到一款不换皮的,有一点儿创新的游戏。
而白杨将会展示给他们看看,什么才叫做真正的电子游戏。
当然,前提是这游戏能做出来。
“做不到。”
方治平果断表示做不到。
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