画面比例很重要。
以前的老电视,大多数都是方方正正的“大屁股”。为了适应这种屏幕尺寸,也就有了4:3的画面比例。
动画制作也是如此。
喜欢看老动画的观众一般都知道,早期的动画作品一旦使用“播放器”播放,就会出现明显的“黑边”,导致画面无法铺满屏幕。
这是为什么呢?
当然是因为4:3的画面比例,比起16:9显得有些“短”了。
随着时代发展,宽屏液晶电视越来越普及,不说国外,国内就已经有不少电视台,将台标和标清频道从4:3改为了16:9。
很明显,16:9才是未来。
这个时候,江川少儿频道改名红鹤卡通,也顺便改了台标,居然还想坚持4:3画面比例。
顾淼真是醉了。
不是说4:3画面比例不适合制作动画,也不是说这个画面比例不好。
只是,时代变了啊!
大屁股电视退出历史舞台,也就意味着4:3画面比例走到了尽头。
作为一名动画制作人,顾淼自然想顺应时代潮流,搞出国内首部以16:9高清手法制作的原创动画。
可动画做出来了,总得有电视台播啊!
虽然通过裁切、压缩等方式,16:9也能变成4:3,但那种播送效果,肯定不如原生16:9来得好。
所以他想劝一劝汪台长,趁着江川少儿频道改名的机会,将频道画面比例从4:3改成16:9,顺便启用高清播控设备。
可惜……
小汪不过是一名小小的副台长罢了,像这种大事,他必须请示台长,才能给出答复。
对此,顾淼也不强求。
能改最好,改不了也无所谓。反正4:3动画都做了这么多年,再坚持几年也没什么。
……
时间来到十一月底。
经过长达2天的播送,动画《雷速登闪电冲线》终于迎来了剧情的最后逆转篇。
“明明我才是最强的……”
“哥哥!”
当凌云接受不了,自己明明也是队制赛夺冠功臣,却始终不如哥哥受欢迎,决定离开“雷速登”俱乐部证明自己后。
新的原创角色登场了。
来自大洋彼岸的“天才遥控车手”路易斯,意外遇见了刚和哥哥大吵一架,情绪失落的凌云。
“你想打败你哥哥吗?”
“试试这个吧……”
得知凌云的困扰后,路易斯给了他一个神秘的“马达”,并告诉他,只要雷凌号装上了这个马达,他就可以打败哥哥。
凌云照做后,果然在随后的比赛中击败了凌风,一雪前耻……
路易斯是制作组原创的角色,他是“极限赛车”组织的一员。所谓的极限赛车,指的是冒着赛车报废的风险,不惜一切赢得比赛。
他给凌云的马达,名字叫“极限马达”。
使用极限马达后,赛车可以短暂打破极限,进入所谓的“超频”状态。但超频的代价则是,赛车会受到不可逆转的损伤。
凌云得到极限马达后,逐渐忘记了“赛车”的初衷,一门心思只想赢得比赛,压根就不在乎赛车受损。
直到最后一场决赛,雷凌号受损严重,倒在了终点线前……