栖凤区在联邦的官方行政区编号是6629,这代表它是第六行政区下辖的第29个六级行政区。
而“东风”的大老板“磊叔”据说是整个第六行政区举足轻重的人物,这也导致很多第六行政区的玩家在选择公会时会优先考虑“东风”。
毕竟,万一以后混熟了,说不定还有机会一起吃个饭不是,此外玩家在选择公会的时候本身就有从众心理,如果身边有熟人选了这个公会,那自己自然也会倾向于同一个公会,这也导致“东风”在第六区可以说是一家独大,方晓杰当初也是出于同样的理由选择了这个公会。
作为一个顶级公会,同时涉猎多个游戏是最基本的特征,虽然这次《文明重启》的年龄限制规则导致包括“磊叔”在内的很多大佬都无法第一时间进入游戏,但是这并不意味着他们就不关注这个游戏了。
事实上,因为《文明重启》之前一直没有爆料过具体的游戏内容,所以在第一天的游戏时间结束后,反而有更多的人在相互交流各自的游戏经历。
方晓杰也就一边在和朋友们群里吹牛,一边关注一些有价值的资料,同时抄到笔记本上。
所有玩家的主线任务都是一样的,其它任务虽然大体相同,但是在细节上还是有些微小的差别,此外npc的穿着和小镇的建筑风格也有几种明显不同的类型,这意味着玩家们的出生点是不同的,所有玩家可能是在同一张大地图上进行游戏,只是在游戏早期可能无法相互接触。
从这个角度来看,结合小镇的建筑风格和npc的服饰,我的出生点应该是在偏北方的位置,不过官方没有给地图的话,也搞不清具体的位置在哪里,可能是要随着游戏的进程解锁吧,啧,这么说的话官方是不希望玩家在游戏早期就抱团吗?
还有一个很重要的点是到目前为止还没有人获得过游戏里的货币,虽然说从现实的角度来说这种自给自足的小镇子没有统一的货币确实也合理,但是在游戏里一般都不会弄的这么真实。
结合之前跟镇长对话的内容,或许是要接触那些大势力之后才会解锁货币,甚至不同势力之间使用的货币可能也不一样。
然后是任务,果然,需要出小镇完成的任务都是有装备奖励的,除了段云之前完成的木匠的任务会给一把斧子之外,另外几个需要到小镇外完成的任务也都给了装备奖励。
屠夫的任务要求玩家去小镇外杀一只野猪,奖励是屠夫的剔骨刀(绿色品质,需求力量5,体质7,装备简介:一把被屠夫常年使用的剔骨刀,不但锋利而且充满了血腥气。
猎人的任务要求玩家去小镇外杀一只野狼,奖励是猎人的附灵弓箭(绿色品质,需求力量4,精神5,装备简介:将精神力附着在弓箭上进行射击,可以产生微弱的追踪效果。
此外还有一个可以在小镇内完成任务获得装备奖励的途径。
在小镇医生处重复接取任务,当完成一定数量后就可以获得强光戒指(绿色品质,需求智力7,精神5,装备简介:激活后可以发出一道强光的戒指,虽然杀伤力不强,但万一能闪瞎敌人的眼呢?
这么看的话之前做任务的时候还是有些敷衍了,不但没有考虑到在一个npc处可以重复触发任务,而且关键的信息也遗漏了不少。
按照大家提供的信息,出生在北方小镇的玩家能接触到的势力有北方商会,避难所联盟,蓝杉学院,雪狼佣兵团等等,唔,有点麻烦,明天再好好考虑一下选择哪个势力好了。
目前来看,大概小镇里的任务清掉一半左右,就可以跟镇长谈话,触发下一阶段的主线任务了,不过这样的话给的装备奖励就是破旧的匕首(灰色品质,需求力量3,敏捷3,装备简介:虽然只是一把破旧的匕首,但拿在手里多少可以给你带来点勇气。
那从这个角度考虑的话,如果把给装备的那几个任务也完成了再去找镇长的话,可能给的装备会更好?到时候可以找个人去试一下。
比较难受的地方是我还真被那个镇长给忽悠了,给我讲了一大堆灵脉升级有多困难的东西,结果才第一天就有玩家已经两级了,而且只是因为干掉了一只野猪,亏我刚才还给段云信誓旦旦地说了一大堆,看来不管在什么游戏里,npc和玩家的升级难度都是不同的哦。
最后就是死亡惩罚了,目前来看一旦死亡身上的装备就会爆光,暂时不知道会不会有等级方面的惩罚,不过哪怕只是爆装备,这个损失也有点太夸张了,不知道以后会不会出装备锁之类的东西。
行吧,就这样好了,明天好好研究研究任务怎么做,还有要接触的势力选哪个好了。
将这些东西都写到笔记本上,时间已经又过去了不少,方晓杰伸了个懒腰,站起身走到窗边,深吸了一口气,看向已经被笼罩在夜色里的学校,轻轻摇了摇头。