李云龙可以很理智的进行分析,知道正面作战的话自己和象头神财团之间根本不具备可比性。
自己就算竭尽全力也不可能把象头神财团的人手杀光,就算真的能杀光对象头神财团来说损失也有限。
除非是灵魂层面的攻击否则玩家就是不死之身,象头神财团的玩家当然也不会例外。
也就是说哪怕李云龙在盗墓迷城游戏位面里面大杀特杀,象头神财团的员工也不过就是损失八个小时的时间罢了。
至于灵魂攻击消灭玩家的根本,双方并没有这么大的仇怨,能够不撕破脸皮的情况下,有些底线还是需要坚守的。
再说象头神财团家大业大,就算有什么问题也可以调配人员重新分配。
很可能出现李云龙前脚把不少象头神财团在盗墓迷城游戏位面的员工干掉。
马上象头神财团就从其他地方调配员工把缺口弥补上的情况。
也就是说,李云龙的行为对象头神财团能够造成的损失有限,更多的效果仅仅是个人泄愤。
兵法上面也说‘知己知彼,百战不殆’。
李云龙现在的情况顶多算是知己,仅仅凭借一份探索者联盟平台买来的情报根本算不上对象头神财团的知彼。
胜算不大。
李云龙的十方俱灭近天远人,可以站在近乎绝对理智的第三方视角,对自身的各种状况进行剖析。
比修行当中的所谓‘自知者明’还要有效,因为在这种特殊状态下李云龙的心态非常接近天道。
天道无亲无私,是最理性最公正的第三方,几乎不会出现偏袒的现象。
在这种特殊的状态下李云龙理智的分析自己的心态,然后发现自己的‘不甘心’更多的是一种非理智的情绪。
类似于野兽为自己圈定了一片领域,当这个领域受到侵犯的时候,就会本能的产生愤怒。
而愤怒的根源源自自己的安全,或者说为了自身的安全所以衍生领域。
这里所说的领域不一定是实体的存在,也可以是概念上的存在。
因为自己划定的安全领域被人侵犯,所以不安产生然后不安又产生了愤怒。
这就像一个逻辑链条,因为自身的安全领域受到侵犯所以产生了愤怒,愤怒又表现为自己的不甘心。
既然已经剖析自身明了所谓的‘不甘心’究竟因何产生,那么是否还要为这个‘不甘心’而去报复象头神财团呢?
答案很简单,既然已经弄清楚了自己不甘心的源头,剩下的不过是简单的利害分析。
最糟糕的情况下象头神财团能够做到什么程度?
答案是把李云龙杀死,当然实际上这种可能性很小。
李云龙已经把自己的真身藏在无限游戏官方托管的领域内。
象头神财团就算再怎么狠辣自身的能力终究有极限,不可能比美国家政府的力量。
也就是说,哪怕象头神财团明知道李云龙的情况多半也拿李云龙的真身无可奈何的。
此外的就是在无限游戏的世界当中针对李云龙去报复,李云龙会害怕?
简直是开玩笑!都是玩家,谁怕谁呀?
这样想的话,无限游戏的降临其实已经在社会结构上,至少在某些方面已经把个人和某些庞大的组织拉到了同一个水平线。
自己几乎不用担心象头神财团报复的话,李云龙还有什么事情不敢做?
于是李云龙兴致勃勃的开始策划如何去更加有效的打击象头神财团。
首先,人们习惯性的喜欢死磕某些方面,比方说去破坏对方的军用直升机。
象头神财团在盗墓迷城游戏位面花了不少的人力,物力和时间成本的,才成功的搭建起遍布全世界的高效率的航空物流体系。
现实世界没有哪个物流公司会主动舍弃陆路运输和海路运输,不是技术上的问题,仅仅是因为这样选择的话,搭建和维持物流体系的成本太高了。
就算是通过无限游戏掌握了现实世界当中没有的科技,象头神财团也是因为政治而非经济层面的考量才会在盗墓迷城游戏位面搞出这一套完全依托航空运输的物流体系。
因为在盗墓迷城的游戏位面这个时代的本地土著航空技术极端不发达。
完全依托与航空体系之上的物流体系,对本世界土著来说就相当于跨时代的技术碾压,根本没有反抗的余地。
但是对玩家来说,依托与航空体系的物流运输体系并不是什么新鲜东西。
高效率的同时也存在着高风险,别是有玩家打算算计航空物流体系的时候。
不说完全破坏,那也不现实,不能动员数量庞大的攻击群体,就不可能彻底摧毁象头神财团的整个航空物流系统。