如此巨量之招式,不能作为成型武学来进行系统判断,任何一门武学,其固定招式都不可能有千招万式,除非用招式组合。
于是燕飞龙就开始精简这个复杂至极的千上万剑招,去掉多余或能发挥相似效果的反复招式后,本来几千几万的招式,却被缩小到足以成,但是数百招招式还是没能得到系统的成功判断。
燕飞龙继续精简招式,他开始想方设法使一招可以当二招用,甚至3招4招使用,这个念头,燕飞龙没有首先想出来,由于三界之中有着许多相似的武学,一招施展多招使用的特性,不外乎是‘攻击变向’,如此操作,还能在一定范围内抵挡住对方破解自己招式。
要做到这一点,可以说难度很大,由于燕飞龙不得不拆解自己知道的轻功与身法,清楚认识对法在身法,哪种行动在闪避或攻击时,与某一个点同时运动相交,而且如此,燕飞龙还能把本来应付对方多身法动作的几招剑招,简化为一招,只需袭击那点,另一方下一步不是一定要回避,要不,只有撞死剑招。
伴随着燕飞龙大脑里各大门派轻功与身法的特征不仅一闪而过,这些轻功与身法之间想通或相似之处,正在不断地被他整合、排除,而且燕飞龙自己所施剑法越演越精简、越演越快,一看就明白,燕飞龙在身体前方呈现出一百八十度攻击面内,竟全是道途犹流星划痕剑招轨迹。
耳畔响起系统提示,燕飞龙有所领悟,至今为止,他精简后又简化的剑法,最终经系统判断,自创成功,不过燕飞龙并未停止剑招,在内心默默说“否”后,燕飞龙手上的剑路突然一改,道途剑影划痕,越来越难以捉摸。
之前,燕飞龙只顾着如何破解以及先知身法与轻功,但是,他所使出的一招一式都有,均带有较明显剑招轨迹,这就给了对方看自己剑路,并破解剑路,所以,燕飞龙也要改进剑招了,让剑变的轨迹更诡谲,让人捉摸不透。
但燕飞龙在剑招速度上已发挥得淋漓尽致,剑招攻击犹流星划痕,原本是燕飞龙针对剑招剑法所制造出的特色,要想免去这些绚丽的银白色划痕,那就不是办法,所以下一步随燕飞龙需要思考的就是遮掩问题,这使他联想到摧星掌中点点繁星。
当燕飞龙剑招发挥得越来越顺畅时,身燕亦初现点点繁星,然而,这几颗星与摧星掌有着内气催成之星是不一样的,此点星辰皆为燕飞龙生生以剑尖所点,即,他身燕这些星罗棋布,个个有攻击力!
“是!”
对二次系统询问,燕飞龙不再坚持,由于他已不能为了剑意而剑意,如果仍想不断完善剑意剑法,只有等其境界大有长进,譬如宗师级的,譬如返璞归真的境界。
“剑法招式估测中”
“剑法剑势估测中”
“剑法品级评测中”