第981章 用薪创造快乐(2 / 2)

阿这……

一来就是这样的送命题吗?

张兴表示自己好难,尴尬一笑想了想说道:

“都没错。”

“哦?”

“公司的理念是以结果为导向,是以收益论成败,所有的工作都是为了赚钱,出来上班也应该是为了赚钱,这一点本来就是对的。”

“嗯,那那些离开的员工难道没错吗?”

“也没有错。”张兴摇摇头:“他们来上班想要工资,想要收入,同时还想要能够借助我们的平台,借助我们公司,来完成他们心目中的理想,这本身也没有错。”

说完。

似乎觉得自己这个回答不够好,张兴有些忐忑的看向了顾修。

对他的回答,顾修没有给出评价:

“走吧,汪总应该已经等着我们了。”

这倒让张兴有点拿捏不定了,多多少少有点忐忑,好在让他松了口气的是,顾修转过头又补充了一句:

“那些人该走就走,理念不合终究是会出事的,我们a

slik需要的,是有共同目标的人。”

“事实上,走掉一些理念不合的员工,更加有利于公司发展。”

这话。

算是让张兴把心全部放回了肚子里。

老板这话的意思就是,现在员工大面积离职,这事不怪他。

那就够了。

这还真是顾修的真实想法。

毕竟。

公司名字都叫往死里氪了,那不摆明了就是奔着赚钱的?

三体游戏毕竟大本营在国内。

得讲究一个口碑。

得弄一个国产之光。

但往死里氪可不一样,公司就在阿米利肯,游戏基础版本也全部都是英文,面向人群也是欧美市场。

那不得把看家本领全部用出来?

说白了。

这公司就没考虑过打造什么神作,更加没考虑过弄什么顶级口碑,就摆明了是为了圈钱来的。

通俗易懂点的就是。

为了赚钱,脸都不要的那种。

这样的一家公司,一些员工感觉理念不合其实算是非常正常。

毕竟这年头学习游戏制作的。

大多数,都是抱着一颗把游戏当做第九艺术的态度的,他们会希望在追求艺术的道路上,顺便赚取财富和名声。

没人会希望,为了赚钱失去自己的追求。

至少。

一部分人是这样的。

在这种情况下,每天被公司的高薪吸引进来,然后又因为察觉到公司本性,而选择离开的人,其实并不算少见。

这些顾修可以理解,自然也不会去怪张兴。

甚至说实话。

顾修还想要夸奖表扬张兴。

或许离开公司的这些人里面,有不少是正儿八经的人才,但对于一家公司,特别是游戏制作团队来说。

最重要的。

永远都是团队协作。

你不可能为了别人的技术,就把人哄骗进来,最后做一堆垃圾游戏出来大肆敛财。

这么做不是不行。

而是没必要。

毕竟是主打圈钱的游戏,技术含量可以没有那么高,但游戏圈钱,和吃相难看的态度必须要拿出来!

所以。

走了一些理念不合的人,让团队保证所有人都是奔着赚大钱的心思的人,在一定程度上反而更加方便。

果然,抱有同样目地和决心的公司,从本质上和普通的公司是有区别的。

至少顾修发现。

slik这家公司,整个公司内部的气氛都非常和谐,而且非常有效率。

刚走进来的时候,顾修就感觉,所有人都显得非常忙碌,甚至就连去接水冲咖啡都是用最快的速度。

热情!

效率!

这就是这家公司给顾修的第一感觉。

所有人都显得忙碌不已,健步如飞,虽然只是刚刚开始上班时间,但没有人不在状态,少部分有一两个似乎一脸难色,满脸焦虑的,显然就是要不了多久就要离开公司的。

而在公司正转着的时候,顾修也见到了,正在给几个中层管理交代工作的汪淼。

和顾修经历过的每一次都一样。

汪淼见到顾修的时候,那脸上古怪的表情,和不可思议的眼神,哪怕是再怎么掩饰都无法被掩盖得了的。

而顾修到也没有寒暄客气什么。

直接问道:

“第一款游戏开发的怎么样了?”

“已经开发完成了,正在进行最后阶段的测试,就是……”汪淼犹豫了下问道:“就是这样的游戏……是不是有点太夸张了?”

“夸张?”顾修问。

汪淼忍不住问道:“我感觉,咱们应该循序渐进,这游戏不充钱根本不能玩啊,这恐怕会被玩家骂的。”

虽然他的理念和公司理念一致。

他个人很赞同游戏公司应该以赚钱为己任,但他觉得,赚钱也是要讲究策略战术和方式方法的。

你不可能人家刚打开游戏,就告诉人家你这游戏,穷逼与穷鬼禁止游玩吧?

可顾修这款游戏。

偏偏在王淼看来,就是这样的游戏。

但面对汪淼的问题,顾修却只是一笑:

“接下来公司的标语只有一个。”

“用薪创造快乐,没钱你玩个屁!”

汪淼:???

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