那四个空格应该是用来放置材料,而另一个空格应该就是产物了。
最后就是背包,背包一共有4格x9格=36格,也就是说我一共可以携带36种物品。
人物的左上方是1颗鲜红的爱心,右上方是十个鸡腿,这应该就是生命和饱食度了。
话说,这游戏有任务这种东西吗?
“叮咚!”
还真是说曹操曹操到。
在任务的正上方出现了一个红色的感叹号,这应该就是任务了。
我伸手点了一下那个感叹号,一个灰色的界面出现在我面前。
第一阶段任务1:收集任意圆木x1。奖励:随机配方x3,面包x1。时间:max。
圆木,也就是说要致富先撸树的意思吗?
想到这我看到了不远处的一片树林,那么就开始吧。
我放下小白(刚刚给它取的名字。)直接冲向树林开始任务。
等等,工具呢?
我愣住了,没工具我怎么撸树啊?难不成
想到这我看向我的麒麟臂,要不,尝试一下?
“咚咚咚。”(高级撸树音效。)
随着我一拳拳用力砸在树上,树上的裂痕也愈来愈多。
“啪。”(高级物品破坏音效。)
啊,功夫不负有心人,一块四四方方的圆木被吸入我的背包,出现在左下角的空格中,显示数量为1。
同时任务完成的提示音出现,一个黄色的面包和三张看起来破破烂烂的纸张出现在第二格和第三格的位置。
“汪汪!”
小白也在为我完成了任务而感到开心。
趁着时态大好,我决定多撸一些圆木,毕竟像木头这种东西不管在什么游戏里都是基础材料吧,多弄点终归的好的。
还有我发现在撸树时,在手部会出现一个圆形的黄条,我每撸一块原木它都会掉一部分,据我所知这应该就是体力条了。
我还不知道在这游戏里体力条空了会发生什么,所以我决定试试。
当我撸了第12块圆木时,黄色的体力条空了,周围散发着一圈淡淡的红光。
不过我并没有感到疲劳或者头疼。
于是我决定撸第13块,我像前面一样用力向圆木砸去。
“啊!”
在我的手接触到圆木的时候,一股剧烈的刺痛感传来,靠,原来体力条没了就会感到疼痛。
我抱着红肿的拳头蹲着地上,小白则在一旁担心的直叫。
“没事,没事。”
我摸了摸小白的头让它冷静下来。
之前撸树时一点疼痛都没有我还以为这个游戏是没有痛觉的,没想到在特定情况下会痛啊。
算了,等体力恢复吧,现在先来看看这个配方。
我从物品栏中拿出配方,对了我发现只有最下面一排才能随意拿取,而背包里的物品只有打开背包才能拿取。
看起来就是三份再平常不过的纸张,看起来破破烂烂的,上面写着撕碎后获得新配方。
我撕碎了其中一张。
“滴。”
我的脑海里突然出现一个配方表,将三个小麦横着放置就能获得面包。
啊这,三个?可是我只有四格啊?怎么横着放下三个小麦?
什么玩意啊,这都
没办法,我将剩下的两张一同撕碎。
闪长岩:将两块石英和两块原石交叉摆放获得。
打火石:将铁锭与燧石横向摆放获得。
呵呵呵呵没一个有用的