回到久违的家,于途开窗通风,先进行了一次大扫除。
基本上每件家具、每面窗户都要擦一遍,地也要拖,角落不能放过。
因为半年没人住,都落了一层浮灰。
好不容易打扫完屋子,还有外面的园子也要打扫。
清理落叶,除去杂草,都是耗体力又需要仔细的活,不过于途完成得很快,虽然在大太阳底下作业,却并未觉得如何劳累。
他回忆起一年前,自己时隔十年回到老家,就是这样进行大扫除的。有点感慨。
打扫完毕。
还不能休息,接下来得去超市购买生活物资。冰箱里空空如也,想做个饭都没有食材。
来到附近的超市扫了一圈货,回家做了第一顿饭,并且享用完毕后,于途才终于能够坐在沙发里,边看电视边好好休息下。
出门旅行这半年,绝大多数时间都在奔波中,像这样晒着午后的阳光,什么也不想,什么也不做的时候,太少了。
小憩了片刻。
于途起身来到园子里,准备要干点正事。
他自驾周游全国,可不只是为了出去玩的。
“系统,按照你说的,这半年来,我去了全国各地不同地形地貌的区域,以便你搜集信息。”
“再加上自从你绑定在我身上,过去了一年零一个月,也就是说季节的信息你也搜集全了。”
“现在,我是不是可以创建一个完全基于真实世界地形地貌、拥有自身的昼夜循环和四季循环的元世界了?”
可以。
“好的。那么现在就制造吧!地形是可以随机生成的,对吧?”
是的。不过你要制造多大面积的?
“多大面积啊……”于途捏着下巴想了想,“既然是真实地形,面积自然越大越好,才能容纳不同的地形地貌。不过也得看看我还剩多少源质。花费太多我肯定也造不起不是。”
宿主剩余源质:21555单位
“哎,只剩下两万多了,突然感觉变穷了。”
旅行前,于途记得,他还有三万两千多源质。
旅行期间,他一直没闲着,只要有空闲时间,他就用源质做史莱姆合成实验,没想到不知不觉间竟然用掉了一万多源质。
有点心疼。
必须再赚回来才行。
他试探着问:“如果我要造一个……嗯,差不多跟牡城一般大的元世界,拥有平原、山区、盆地、河流、丛林等地貌,高度一万米,需要消耗多少源质?”
于途心里有点忐忑。
若是系统报出来一个特别大的数字,那么自己就只能进一步压缩面积,以及减少地貌的丰富度了。
计算中……牡城的面积为46万平方千米。大约17万单位的源质就可以。
于途瞪大了眼睛。17万源质!
这么少!
远远低于他的预估!
要知道,以前制造一个一立方米的元世界,还是没有地势起伏的那种,都得1单位的源质。
也就是说,搁系统未升级前,造一个4万平方公里的元世界,需要,呃……4万亿单位的源质。
好家伙。不算不知道,一算吓一跳。
还是高度只有1米、一片平地的那种。
系统升级后,只要17万就能造出来了,并且地形更为复杂,高度近乎无限,简直跟白送一样!