不过他玩的游戏有点特别,必须有两个特点:一得是网游,二是游戏中玩家之间必须能够互相交易。
他玩游戏,不追求厉害的装备,不追求pvp的爽快,不追求一人单挑整个副本,只追求一点:赚钱。
每进入到一款游戏中,他都会仔细搜集交易行中的各种装备、道具等价格信息,做到心里有杆秤。
一旦遇到价格低于市场价的物品出现,他就会立刻买下来,然后再按市场价挂上去出售。
赚一个差价。
等游戏中货币赚到一定数量了,再挂到网上卖出去,换成现实中的货币。
好的时候,每个月也能入账两三千块。
正是由于罗小汉每月能挣到这点外快,所以父母和妻子才对他总打游戏没有太大意见,顶多是偶尔念叨两句,不会去制止。
这个社会,只要能赚到钱,就算玩游戏,也会被承认。
说白了,罗小汉干的事情就是,当一名倒买倒卖的商人。网上对这种行为称为:游戏搬砖工。
罗小汉并不排斥这样的称呼,他反而会主动以“游戏搬砖”为关键字,在网上搜寻哪些游戏适合搬砖。
一般来说,都是新开服的游戏,适合搬砖。
因为那时候经济还没稳定下来,玩家们对道具和装备的价值认知不够明确,容易被罗小汉这种人钻空子,低价收购高价卖出。
后来他甚至总结出来一套理论,搬砖理论,怎样搬砖利润最大化。
其实罗小汉也想过,他认为自己并不是喜欢玩游戏,而就是纯粹喜欢搬砖。
他喜欢赚取差价带来的成就感,有一种智商上的愉悦。
所以他才会对游戏搬砖这项事业乐此不疲。
至于每月能挣到多少人民币,那是额外收获,他反而不太在意。
偶然,经一次搬砖同行的朋友推荐,他入坑了《元世界》这款虚拟现实游戏,一下子就沉迷了进去。
因为游戏制造得特别真实,一切产出都可以交易,官方几乎什么都不做限制。这让他嗅到了巨大的商机。
再加上元世界的设定,还是一个拥有超凡力量的世界,即便在里面随便转转,都能给他平淡的生活带来充足的新鲜和刺激感。
后来,游戏下架,开始限制内测人数后,罗小汉更是特别珍惜起他的账号来。
几乎一有时间,他就在元世界中游戏,别的游戏搬砖都顾不上了,一门心思地提升角色实力,先做到能在元世界里立足。
最绝的是,玩这游戏一点也不累,每天睡觉都能玩,简直是最神奇的技术了。
后来,得知论坛上有玩家提议建立人类营地后,罗小汉第一个响应号召。
他十分清楚,只有人群聚集起来,才会产生各种交易。
搬砖之魂蠢蠢欲动。
再后来,官方发布了开放源质交易的补丁,则更令罗小汉感到激动。
他预感这款游戏适合搬砖,果然没错!
随着人类营地的建立和发展扩大,罗小汉操纵着自己名为五金一件的小地精,开始快乐地四下奔走,搜集有价值的商品,然后摆摊贩卖。
他要赚取自己的第一桶金。
为以后开展搬砖事业,打下坚实的基础。