数天后,陆陆续续来到这里的三十几名玩家,开始在此建立营地。
他们伐木,建造居住用的木屋,以及用来储存食物的仓库等等。
大家分工合作,有的人负责建造,有的人负责采集,有的人负责狩猎,有的人负责烹饪。
说真的,这些出生在城市里的玩家们,可能这辈子都没干过农活,结果却在元世界中辛勤劳动了一把,竟然还乐此不疲。
怎么说呢,这得归功于整个世界氛围的塑造,让玩家们自发地意识到,他们都是在为自己的生存而努力,自然会任劳任怨。
随着来到这里的玩家不断增多,劳动力的扩充下,营地终于渐渐有了雏形。
营地里遍布着一座座木屋,各种造型奇怪的玩家角色行走其中,竟然有种奇幻世界中某个小村落的既视感。
玩家们的分工合作,加上源质货币系统,自发性地催发大家形成了多种职业。
有猎人,有工匠,有厨师,有商人,有农民。
大家靠自己的劳动产出赚取源质,或者以物易物,默契地形成了一种经济平衡。
而元世界中,终于诞生了第一个不是由史莱姆、而是由人类玩家建造而成的营地。
……
通过这几天的观察,于途发现了一个问题。
那就是——虽然这些玩家都很肝,但是毕竟只是普通人。专业人才有点少。
像是君莫笑、史铁柱这种,一个测绘方面的人才,一个语言学方面的人才,占总数的比例有点低。
这就导致,绝大部分玩家,其实成了廉价劳动力。
也导致人类的营地,虽然初具规模,但是想要进一步发展扩大,就陷入了瓶颈。
“我得引入些高质量人才才行,专业度方面可靠的,才能带领人类营地发展前进。”
你是打算开放玩家准入限制吗?系统问道。
“那不可能。玩家一窝蜂进来,只会破坏元世界的生态平衡。我只能一点一点筛选有用的玩家进来。就从这次开始吧。”
于途微微一笑:“正巧,很多玩不上的玩家,不是吵着嚷着要我上架么。这次我就给他们一个机会。但是这个机会,可不是那么容易就能够拿到手的。”
……
当日晚些时候。
元世界游戏版块上忽然出现了一条新帖子,被设为了置顶,并且加了精华。
发帖人名叫拉比。
帖子标题是:《元世界即将开放新的测试名额!详情点击查看。》
顿时,无数玩家们都沸腾了!
盼星星盼月亮,一直看别的玩家在论坛里发体验感受,自己只能眼馋。等了这么久,终于等来开放名额的消息了!
大家伙兴冲冲地点进帖子里一看,读完整个帖子后,脸色顿时变得古怪起来。
“啥玩意?测试名额一共只开放5个?并且还要写简历争取?”
帖子内容是,《元世界》将于近期开放5个测试名额,需要玩家报名,并且写一封自荐信,信中要说明自己擅长哪方面的工作,专业程度如何,曾取得过什么样的成就等等。
在所处行业取得的成就越高,越有可能获得名额。
有农业、锻造、冶炼、建筑学、厨艺方面的专业型人才,优先考虑。
自荐信以规定格式,发布到论坛上即可。
帖子内容到此结束。
也难怪大伙有这种反应。
因为就没听说过,玩个游戏还要写简历的!
而且测试名额只放出来5个,这也太少了吧,够干嘛的?
这官方的想法,真的是难以捉摸……