第72章 艰难的决定(1 / 2)

玩家们惊讶了。

难道说,这游戏真的还不错?

总不可能这么多发帖子的,都是游戏厂商雇来的水军吧。

经过一整天的争吵,玩家们早就把《元世界》的开发商——拉比工作室——的背景翻了个底朝天。

最后竟然发现,这间工作室默默无闻,网上什么信息都没有,唯一的一款作品就是《元世界》。

这样的小工作室,若是有实力买水军宣传游戏,大家也不太相信。

而且游戏只卖1块钱,看起来也不像是为了赚钱的。

所以,若不是水军,那么那些发帖子吹捧的测评者,就都是自来水。

这时,一个最新发布的帖子,引起了论坛玩家们的注意。

标题就十分学术派。

点开一看,帖子内容是,楼主通过一整天和史莱姆们的接触,分析它们的语言结构,并尝试学会这种语言。

“这款游戏的npc史莱姆们,几乎不像是npc,它们是有智慧,并且有自己的语言的。”

“说真的,在尝试跟它们交流的过程中,我很难相信它们是由一串代码控制的,给我的感觉是,它们都是活生生的智慧生命。”

“若是学会了它们的语言,做图灵测试的话,我甚至怀疑,随便拿出一只史莱姆出来,都能通过这项测试。”

“这就有点细思极恐了。不知道大家能否理解我想说的是什么。”

“为了不被说成是信口开河,接下来,我将从史莱姆们语言的词根、词汇、语法、发音这四个方面,来详解我的研究结果。”

“我的职业是某大学语言学教授,专业度方面有一定保证。并且欢迎任何人来提出问询,毕竟有讨论才能共同进步。”

“下面就是我的研究成果……”

玩家们都惊了!

因为这个帖子只需搭眼一瞧,就知道是技术含量十足的帖子。

谁有能力质疑语言学教授啊!

更令玩家们震惊的是,竟然连语言学教授都玩上了《元世界》,并且还认真分析了一番npc史莱姆们的语言?

帖子下的回复:

“绝了。设计师不会真的给史莱姆们设计了一门语言吧?”

“没看楼主分析得有理有据吗,噗噗咕咕呼呼的,感觉看完后我都会说史莱姆语了!”

“为虚拟角色设计语言,是有先例的。托尔金不就为指环王中的精灵们,设计了一套精灵语吗。”

“那能一样么!托尔金是古英语学家和牛津大学教授,人家设计一门语言合情合理。可游戏设计师设计一门新语言?他难不成也是语言学家吗?”

“楼主大大,不是我不相信你的专业度,只是有点太夸张了。为游戏中的虚拟角色创造一门语言,耗时耗力,但是又没什么回报,没有意义啊!”

“意义就在于吸引到了语言学教授来玩!”

“楼主,证明自己很简单,教大伙一句史莱姆语脏话,然后大伙进游戏冲史莱姆们说一句,看它生不生气就完了!”

“有道理!+1”

“+186”

……

书房里。

史铁柱今年42岁,职业是一名大学语言学教授。

他无奈地靠在椅背上,看着面前电脑屏幕上的帖子,下面的回复不断刷新出来。

一水都是让他教两句脏话的。

这帮网友!

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