而后接【爆裂射击】。
“-!”
“-!”
“-!”
逆天的三段伤害,与无罪等人的四位数伤害形成了鲜明对比。
尽管已经被震惊过无数次,但每每看到江白这逆天的伤害,仍然还是要震惊一番。
“这……这可是防御近万的boss啊!”
龙腾傲看看江白手中的长弓,再看看自己的。
始终想不明白问题出现在哪里。
“靠!”
“不想打了!”
“直接摆烂可行”
布衣看的差点就直接扔掉了手中的匕首。
这就是面板属性差距巨大的表现,如果他们面板属性足够高,江白相信以他们同样s级技能的攻击力系数,自然也能打出不俗的伤害。
不过对这次【爆裂射击】江白并不满意,居然连一次暴击都没出。
而约里克自然不会被动挨打。
他的【牧魂人】被动很是夸张,每损失%生命值,他就会召唤一只拥有约里克%属性的【夜行小鬼】。
虽说这玩意儿攻击力不高,但攻击时能附带.%目标最大生命值的伤害,再加上将近十六万血量,一时半会想解决恐怕不是件简单的事。
【死亡仪式】:约里克利用铁锹对目标进行重击,造成%攻击力伤害,并为自己回复%该次伤害的生命值,若目标死于该技能,将为约里克召唤一只【迷雾行者】。
同样很变态的技能,这要求两个t要将最强免伤技能留给这个技能,不然伤害越高,约里克的回复就越高,目前他们不太担心会被约里克一铁锹敲死。
【悲痛印记】是个软控制技能,战斗每过秒,随机一名玩家获得【悲痛印记】,【悲痛印记】期间玩家全属性降低%,持续秒,秒后玩家进入【恸哭】状态,持续秒。
简单来说,这秒玩家只能哭,除了哭啥都不能干。
这不,正打着打着,无罪突然就丢掉法杖大声痛哭起来。
【誓言之歌】是群伤技能,倒是比较一般,而【亡者契约】属于大招,每过一定时间约里克会召唤出只加强版【迷雾行者】,难搞的很。
因为这玩意儿在吸取玩家生命值的同时,还会为约里克回复生命值。
“左眼你盯着小鬼!小鬼只要出来就拉,还有【迷雾行者】。”
“空城你记得第一时间打掉迷雾行者,我们打的慢,只能慢慢磨boss。”
要说,指挥,那还得无罪来。
他总能在第一时间分析出最合理的作战方案。
“好的!”
这注定是一场极其艰难的战斗,比想象中的还要难。
漫长的四分钟过去,boss的血量也就下去了三分之一的样子。
因为这玩意儿的回复的确恶心,【夜行小鬼】能回血,【死亡仪式】能回血,【迷雾行者】更是能回大血。
除了活动boss,江白还就没打过这么长时间的boss战。