二层地图。
怪物还是那些怪物。
但等级提升了1个等级。
属性也有了些许增强。
而且从怪物的品质上来说。
精英级别的怪物减少,稀有精英和领主略微增多。
“经验值也多了10%!?”
明显感觉到经验值提升的江白狂喜。
这会儿他又换上了那个15%经验加成的勋章。
毕竟在没有什么生命危险,又足以轻松应付的局面下,多余的属性不如换成15%经验值来的实在。
升级能快一些。
这一层地图,江白如法炮制。
只不过最终绘制出来的小地图方向是从外向内。
直至来到地图正中间,一只稀有领主级别的老树在等待着江白的挑战。
江白轻松拿捏之后。
老树巨大的躯干凭空出现一个一人多高的树洞。
标记的意思已经相当明显。
江白踏入树洞。
来到了第三层。
和上一层的规律一样。
怪物等级+1,属性增强,而怪物的品质同样明显提升。
这一层精英数量大大减少,稀有精英和领主怪物明显增多。
经验又多了10%。
算起来,江白已经叠加了20%的额外地图经验奖励。
这一层的地图BOSS变成了域主级别。
强悍倒是挺强悍的,不过依旧对江白造不成太大威胁。
一番激战之后,被江白三下五除二给干死。
“这样也不错。”
捡起BOSS掉落,看着不菲的经验值奖励。
虽然没有大批量群刷野怪那么炸裂,但这种一只接一只的打怪打起来,经验效率还是很高的。
而且掉落也不错。
只是这些怪物掉落的都是140级装备,卖了也没人要,不如丢到公会仓库以备后患。
第三层进入第四层的入口依旧在BOSS身后的一块不起眼的黑色岩石上。
只要站在这块岩石上面,周围的景色便会随之发生变化,而后进入第四层。
不得不说。
系统把这张地图设计的相当之精妙。
其中最大的难点在于第一层通向第二层的入口。
如果不是诺埃尔提醒,江白打死都不会往这方面去想,等到发现其中玄妙,不知又到了猴年马月。
第四层,怪物统一等级来到了143级。
最明显的就是,相比起第一层的地图,第四层的地图已经缩小了很多。
这也意味着江白将会节省大量时间。
而且怪物品质进一步提升,这一层已经见不到精英级野怪了。
放眼望去,最低也是稀有精英,领主都是遍地跑的存在。
对于江白来说,唯一的难点就是随着怪物逐渐强力,自己的杀怪速度也在提升。
而地图BOSS,已经变成了143级的霸主。
对江白还是造成了不小的麻烦的。
接着便是第五层……
第六层……
所有地图都在遵循着一个规律。
每一层地图都将提升10%的经验获取,可以叠加。
每一层的怪物等级和品质也都会随之提升。
更重要的是。
每一层的地图都在不断缩小。
到达第九层的时候。
怪物的等级已经达到了148级,这也是江白的上限。
因此此时刚刚升到118的他,越级杀怪的上限就在这里了。
地图大小早已经固定成一个四个足球场大小的范围。
非常方便玩家搜索地图角落。
小怪的品质,在这一层,变成了20只领主级小怪。
BOSS则是霸主六星。
挑战难度基本已经固定。
这一层打起来。
江白已经相当吃力了。
小怪的清理是一方面。
在如此狭小的地图中,稍不注意就可能同时吸引到数只领主级小怪的仇恨。