还未睁开眼睛,鼻尖就嗅到一股烧焦腥臭味,随即而来是一股炙热风浪,拂面扑来。
睁开眼后,万九便是吓了一跳,此刻他坐在车后座,映入眼帘是一团正在燃烧着的火焰,身旁还有凉透的三具尸体。
车头着火了!?
楞神片刻,便弯着身子钻出车外,谨慎的目光小心翼翼地打量周围。
现在好像身处荒野之外,脚底下这片大地荒芜干枯龟裂,拿起地面上的一块石头,稍微用力搓了搓,粉碎成粉末。
天空灰蒙蒙,云朵层层叠叠,地面上一个会动的生物都没发现,死寂、干枯蔓延至遥远的地平线。
万九皱了皱眉,弯腰钻入车内检查这三具尸体。
一分钟时间,就大致了解这些人的死因。
后座和自己坐在一起的人,后脑勺中弹死亡。
副驾驶的倒霉蛋则是上半个身子露挂在车门上,眉心处一个清晰可见手指大小的血洞。
至于司机则是被碎掉的前档玻璃划破颈动脉,导致大出血而死亡。
从车内散落的弹壳已经证实清楚,生前这三人肯定发生了激斗。
从满目疮痍的车外身来推测,多半是被人从后方追杀,紧急之下才会开枪还击,结果导致车内两人中枪身亡。
司机慌不择路,一个行车不规范直接撞上前面的岩石,被震碎掉的玻璃意外致死。
摸清情况,万九心中已明朗,赶紧动手迅速搜刮车上一切可用物资。
完整u1步枪2把,破损u1步枪1把。
手枪1把
砍刀1把
可饮用水2升
馒头5个,肉干大约2克。
还有3个奇怪的紫色勋章。
1个装满子弹的步枪弹夹,还多出14发子弹,还有一把破损的步枪。
从毁坏程度来看,哪怕手头上有维修工具,把鲁班叫来也是徒劳,铁定是用不上了。
看着地上堆放的物资,不由一阵感慨。
骁勇先锋开场可用物资果然丰富,但同时也有点担心。
一开场就这么丰富,按照游戏尿性,基本可以确定接下来的路途会凶险万分。
打开纳米背包,一股脑将东西塞进去,身上只背着一把步枪,腰间别着一把手枪,手拿着砍刀。
这全副武装的模样,更多像是不正规的土匪军。
“纳米背包,真的不错。”
万九看着有一立方容量的纳米背包,不由啧啧称奇。
生存之际的背包,不同于其他游戏,市面上大多数游戏的背包基本都是一个物品就占据一个格子。
然而,生存之际是不一样的烟火,它则是采用纳米空间背包。
一立方的容量。
只要你塞的进,你塞多少件东西都没问题!
这就很人性了,毕竟生存游戏,所需的东西实在太多,如果换成格子背包,那么他现在背包格子就装满了。
收拾好一切。
呆滞目光盯着燃烧中的车头,迷茫之色写在了脸上。
这车损坏成这鸟样,比旭力亚战损版还战损,用,是肯定用不上。
关键是接下来要干什么,也没有指示和地图。
总不能跟个盲头苍蝇到处乱撞吧?
也不清楚安全区域在哪里,实在有些不知所措,跟个二傻子似的在风中凌乱着。
不过,看着这燃烧的车头,心里凭借点点线索,逐渐把数块拼图拼起来。
这伙人穿着同款样式制服,并且每个人身上都有一个紫色勋章,看起来像是某个组织的身份象征。
手中把玩着紫色勋章,万九眉头紧锁的思考着。
照理来说被追杀的情况下,这伙人大概率是会回程找同伙帮忙。
他们开车前进的方向,大概率是他们回城或者回他们大本营的位置。
所以,车头朝着的方向,八成是他们回程的方向。
摸索到这,万九叹了口气,现在只能死马当活马医。
迈开脚步朝着南面前进,这才刚走了十几步,姗姗来迟的系统声音才传来。
系统:自动接取任务《追杀》,请玩家查看任务。
万九心中暗道一句“果然”,便点开任务栏查看起来。
任务简介:莫名的追杀让你感到惊恐迷茫,阴谋将至,这件事还未结束,接下来1小时后,追杀者将再次出动。
任务完成条件:1找到安全区域
2杀掉追杀者
任务奖励:???
当看到这任务描述,一向镇定自若的他,表情也是逐渐凝重起来。
1小时后,看来避免不了一场战斗,避免这场战斗是找到安全区域。
如果可以,当然不想跟这些追杀者交手,毕竟才刚玩这款游戏,各方面还未熟悉。
而且敌人的情况一概不知,在不知道敌人的信息,贸然交手实属有点莽夫行为,也不符合他的作战方式。
倒也不是太过于怂。
而是这款游戏每个角色,只有三次的复活机会,一旦三次复活次数消耗完,那么当前人物角色会被强制删除。
这复活次数限制实属令人感到棘手,跟上一款神明大陆无限复活的机制完全不一样。
想到此,边赶路边点开综合人物栏查看起来。
林九
复活次数:3次
种族:人类
等级:
饱食:8%
口渴:75%
气血:1%
体力:92%
力量:3(大幅增加力量同时略微提升体力略微降低精神
体魄:3(增加气血和体力略微降低敏捷
精神:3(大幅增加精神同时略微提升气血略微降低力量
敏捷:3(大幅增加敏捷同时略微提升体力
角色未配点:2
角色天赋:记忆超凡:拥有超与常人的记忆力能力,背诵能力一绝,学习能力提高。
游戏官方在属性方面的介绍,体力值和气血值上限就是1%。
无论加多少体魄点,气血值都是1%,说白了就是量不增加,但是“质”的方面会提升。
比如,3点体魄下,一刀砍下来可能会减掉2%的气血。
1点体魄下,同样一刀砍下来,可能只会掉5%的气血。
同样,体力值也是一个理。
权衡着各个属性的重要性,按照游戏前期来分析,收益最大同时也是最重要的,毫无疑问是体魄这个属性。
体魄这个属性点是唯一同时增加气血和体力值的属性点。
相比于其他属性点,只是单一方面大增幅,体魄则相对比较平衡,而且前期气血和体力值太重要了。
只才走了二十几分钟,体力值下降了13%,激烈运动或者与敌人战斗,这体力值不得下降的更快。
系统可是判定战斗中可同样消耗你的体力值,越是激烈的战斗消耗的体力值也越高。
万一打不过,体力值也清零了,跑也跑不,相当于没了行动力,哪跟砧板上的鱼有何区别?
末世背景下,危机四伏,没武器不算是致命,但没体力,那跟等死是没区别。
末世下怪物遍地走,没有个好体力怎么随时跑路?
这也是海洋科技一直重复的话,生存之际主打超级真实。
无论枪战还是徒手战都是真实模拟,现实有一定武术基础或者有枪械经验的玩家,在起跑线上会优胜于普通玩家。
一套分析下来。
毫不犹豫把2点属性点分配在体魄上,瞬间,身体回馈一股舒服的感觉。
赶路途中,万九从枯树底下捡起一块木板遮挡着天上照耀下来的烈阳。
一路上,好似老牛一样低头赶路,口渴度和饥饿度低了,就适当喝点水吃点馒头补充点体力。
就这么默默地赶了接近2小时路程,才终于看到不远处有一个悠然闲逛中的尸鬼。
游戏背景下,世界7%的人口被病毒感染,身体转化成的一种活死人怪物,而活下来的人类则具有免疫感染毒素。
所以说,那怕玩家被咬了也不会受到病毒的感染。
尸鬼,就是末世下常见的怪物,也是个体来说威胁度最低的炮灰。
尸鬼是经过生物病毒感染的人类,没有智慧,只有进食的本能,而尸鬼作为末世中的最庞大的群体,而最常见的尸鬼分2种。
第一种最常见,是一种全身没有毛发的白皮肤人形怪物,人们称呼叫白皮尸鬼,简称白皮,它们行动不快,只会简单地扑咬抓。
第二种是红皮尸鬼,简称废土老六和红皮,这种尸鬼略有点智慧,行动力比白皮还要快速,也跟食肉动物一样,懂得狩猎。