砰!
技能:稳固射击
“差评家”开火的刹那,二人同时动了。
叶玩单手开枪,同时持刀的左手用臂套抛出爪钩,提前预判位移,准备拉扯风筝。
宫崎正则迎着子弹冲刺。
他保持着怪异的姿态,竖刀在身前,半跳半跑地跑动,步伐如同螃蟹,看起来颇为滑稽。
但叶玩可不会笑,他知道这是一种诞生于击剑运动的步法,旨在尽可能让受力横截面狭窄,以便格挡子弹。
挡子弹,并不是临时操作,而是预判枪口的延长线。
子弹毕竟是超音速物体。在百米内的近距离战斗中,就算人的意识速度能捕捉子弹的轨迹,身体速度也容易跟不上。
所以先锋玩家大多依赖机械义眼。必须测距出敌人枪口的朝向,并在视野内用插件标记出弹道延长线,从而提前调整,让刀刃时刻提前准备迎接子弹。
当当当……
散弹在刀上打出一串电火花。
老人空有变异的boss模板,却没有高科技装备与辅助描线,因此误差总会让一些弹丸造成擦伤。
但以此为代价,他拉近距离,挥出了极限的一刀。
距离是魔鬼。
越是高手间的solo,博弈就越枯燥。
电光火石之间,细节错了就死,距离差一点就死,博弈少了一层就死。越高段位的玩家,越不会给对手留任何容错率。
高手出招,刀剑的劈砍动作反而狭窄轻盈,与影视作品中观赏性强的大开大合,恰恰背道而驰。
直取要害,瞄准咽喉。
极限距离处,叶玩收紧了钢索,借着爪钩再度从对手侧面飞跃,与其擦肩而过。
刀尖从叶玩的臂膀头划过一道细痕。
电弧刀留下的伤口滚烫焦黑,火辣辣的疼,肌肉也振颤抽筋,片刻后才平复。叶玩腮边肌肉凸显,将脸庞轮廓撑得硬朗。
四目相对,又一个回合过去。
被动:快速装填
已装填:独头弹
咔。
弹壳崩落,新弹上膛。
些许的血腥与火药的气味混合,刺激着麻木的神经。
没错,熟悉的感觉。
心跳,紧张,期待……随时在生与死之间,炫酷和翻车之间,下饭与下饭之间,如初恋般的感觉。
宫崎正根本不给叶玩重整旗鼓的机会。
叶玩只能再开技能,继续躲闪。
持续技能:子弹时间
随着意识的速度加快,叶玩眼中的世界都变成了慢放镜头。墙壁倒塌的烟雾遮蔽了视野,却遮蔽不了头疼和随之而来的幻觉。
风池,听会,太阳穴……
后脑传来阵阵晕眩。
叶玩耷拉着眼皮,瞳孔越发涣散。
“手感来了……”
他逐渐回忆起前世的自己……天天翘课打游戏的大学生,加班熬夜的游戏策划,业余是浮夸张扬的主播。
所谓天赐异能,其实只是怪病的副产品。而治疗方法,也不过是用高营养的肉类拖延症状罢了。
好好学习没有意义。
就是不学无术,会逗观众开心的小丑们总是赚的更多,这是大娱乐时代。自古以来,主播这个圈子就充斥着低素质,低学历,的人类。
越直视死亡,才越感到活着。越是热血沸腾之时,身体反而越放松……