毛源颇有工具人的自觉,二话不说投入到代码工作中去。
他用的是姜山的笔记本电脑,有些不顺手,还得先把缺失的代码语言环境安装上。
不过才敲了两行头文件,他的余光忽然注意到一个小脑袋,也正目不转睛地盯着屏幕。
“看得懂吗?”毛源对好奇宝宝姜瑶笑道。
刚才来的路上,姜山也讲过妹妹未来的志向,国内的跟游戏设计相关的专业,基本都会划在计算机类别下,姜瑶大学无疑要选敲代码的专业。
这让毛源升起些教导的心思。
姜瑶点点头又摇摇头,双马尾摇得像拨浪鼓似的,“哥哥跟我讲过一点,我没全懂,不过我会写helloorld!”
“helloorld”作为耳熟能详的程序员梗之一,通常都被当做是每个程序员生涯中写的第一个完整代码程序。
话虽如此,实则不然。
至少对于像科班出身的毛源、姜山他们来说,大学老师真不教这个,太基础了……基本第一天学代码,就是奔着增删改查这些复合功能去的。
“这样啊……”
毛源不禁露出老父亲的微笑,这话要是同组的小年轻何志伟说出来,毛源准没好气地拍过去了。
但是从天真烂漫的姜瑶口中听到,反而让毛源心底暖暖的,可能生个女儿的感觉就是这样吧?
毛源循循善诱地教导道:
“你看啊,248这个游戏总共有十六个格子,我们是不是能把它抽象的看成一个,4行4列的二维数组a[4][4]?对了,你知不知道数组?”
“我知道,数组就是每个下标都对应着一个小格子,每个格子里都存储着一个元素!”姜瑶元气满满地举手道。
两人的一问一答引起咖啡店内旁人的瞩目,好在注意到视线后,他们也小声了些。
姜山看着其乐融融的老师教学生的场景,也没什么好担心,放任着两人研究248的网页端编程。
他又看向一旁,赵以琴正百无聊赖地玩着手机——248现在还没过审核上架,想体验只能在唯一安装了248的姜山手机上玩。
本来只是打发时间,没想到赵以琴玩着玩着,渐渐有些上头。
第一次尝试,她抱着专业策划的眼光看待248。
很明显,这游戏的核心乐趣就跟消消乐类似,表面上看着虽然是合并数字,实际的底层逻辑还是消除,每当消除成功,看着杂乱无章的棋盘变得井然有序,玩家就是会本能地觉得开心。
能在花样都快做烂了的消除游戏中,创新出这样的新形式,赵以琴还是很佩服姜山的想象力的。
赵以琴认真玩了玩,直到组合出了256,一着不慎,折戟沉沙,离248这个终极目标还远着十万八千里。
第二次她没怎么上心,随便上下左右的划拉,基本没动脑。
谁能想反而凑出了两个256,比她第一次的成绩还好!
有了近在眼前的动力,这下她不敢乱玩了,连忙收心,努力想办法把两个相隔万里的256挪到一块合成512。
可是越着急就越容易出错,挪动两个256的过程,反倒导致了十六个格子的堵塞,彻底失败。
这赵以琴就不服了啊!
凭什么乱玩都能比用心玩成绩高?更关键是刚才一用心,反而又把大好局面葬送了,这比一开始就失败还令人可惜!