此言一出,一石激起千层浪!
玩家社区对杀戮尖塔的讨论热度立马又上升了好几个度!
这种针锋相对的情况永远是最好增加知名度的办法,但是跟后世所谓的“黑红也是红”不一样,杀戮尖塔是有真材实料的!
真理也是越辩越明,在这种带脏字与不带脏字的理性分析下,玩家对杀戮尖塔的数值平衡也有了新的理解,游戏的整个框架设计完整到挑不出毛病,玩家都愣了,这还是国产游戏吗?
这下杀戮尖塔彻底成了游戏界当前最火热的研究对象!
毛源看到这条帖子的时候都愣了,好奇地问姜山道:
“这是你请的演员?”
“我也不认识啊。”姜山也直挠头。
看来国内游戏界的热情是彻底被点燃,无数的自来水都开始为杀戮尖塔造势了。
隔壁炉石的国内官方平台也不是没有注意到这事,早在姜山利用炉石区主播做突击营销时,他们就标记了下这个小小的国产单机卡牌。
只不过官方也没上心,游戏界永远都是大红大紫的游戏类型带动其他人的跟风,些许相像的游戏根本无足挂齿。
人家任天堂手里捏了那么多专利权,哪怕只限制其中几个专利,市面上至少一半的游戏都没法上架,它不照样大度得很,让大家爱咋抄咋抄嘛。
所以国内炉石官方以为杀戮尖塔也是昙花一现的小玩意,顶多是留个不错的口碑,在国产单机的无数尸骨上再添一根骨头。
谁也不知道,这游戏居然能翻了天,骑到炉石头上作威作福了!
当炉石的留存率和日活跃数有了一定古怪波动时,官方也没法再当哑巴了,哪怕这些数据的波动并不能代表一定跟杀戮尖塔有关,也不一定会导致炉石的营收降低,但防患于未然就是他们这样的专业运营应该做的。
国内炉石官方一下场,也还有点自恃身份,毕竟他们背靠猪厂,还代表着暴雪,这些无不都是游戏业界最顶尖的企业。
所以他们并未指名道姓攻击杀戮尖塔,而是把在自己力所能及的范围内,所有跟杀戮尖塔有关的内容,都给封禁掉。
真要官方掐架,那太丢脸了。
结果炉石圈的玩家发现在自家平台居然讨论不了杀戮尖塔,纷纷转战到外面,继续与人舌枪唇剑,辩论哪个游戏更胜一筹!
话题还在继续,反而还给别人的平台带来更多流量。官方也傻了,这杀戮尖塔怎么跟个牛皮糖似的,撵也撵不走!
这边玩家们在挖掘杀戮尖塔设计细节的同时,也有无数人寻找起杀戮尖塔的灵魂人物。
杀戮尖塔的体量不大,明眼人都看得出,这游戏的核心人物甚至不会超过两人!
制作人李沉来见姜山好几趟,平时不苟言笑的他,这几次见面时却莫名多出几分局促,似乎内心在做着巨大挣扎。
终于在杀戮尖塔销量突破十万的时候,李沉坐不住了。
“姜山,过段时间会有游戏媒体来采访你。”
姜山倒是有些意外这个消息,公司内部心里门清杀戮尖塔到底是谁做的,但外界目前肯定还不清楚,姜山之前还思考过,到底该以什么姿态去应对外界。
没想到李沉居然能直接把他推出去,姜山心里有些感悟,调笑道:
“制作人,你都没接受采访,就先让我采访了?”
“你就别折煞我了,”李沉嘴角耷拉着,看着像在苦笑,“实话跟你说吧,我这段时间真的有挣扎,毕竟我名头上是杀戮尖塔的制作人,只要我想……”
他没接着说下去,似乎是觉得这些话不好听。
十万销量,已经是仙剑级别的著名国产单机游戏才能有的成绩,没人会嫌这样的荣誉太多。
可是由于之前闹出来的风波,导致公司上上下下都听说姜山的故事,杀戮尖塔在这数百人数千人的心中已经是姜山的了,李沉哪怕真有贼心,也早晚会被众人唾沫给淹没。
李沉沉默了半晌,才继续说道:
“唉,没必要,真的没必要,属于你的时代已经来临,说不定过段时间我也要叫你一声制作人了,是吧,姜山。”
李沉的示好已经摆在了明面上,姜山笑了笑,没有拒绝,与李沉微微握手表示理解。
杀戮尖塔取得十万份销量的成绩已是五月中旬,之前一天一万的销量很快放缓下来,如今每天也就几千销量出头,似乎遇到了新的瓶颈期。
但单机二组内的人员都不再像之前感到有压力,乐呵呵地每天完成自己的工作进度就准时打卡下班,现在的成绩每天在公司横着走都没问题。
其实破解版资源后来还偷偷搬了杀戮尖塔的最新版,可搬了几次后,发现官方居然更新补丁的速度只快不慢。
官方不嫌累,他们这些给白嫖玩家搞破解版的人还累呢,加之民间破解人也听说了杀戮尖塔的辛酸历程,他们思前想后,决定尊重国产单机制作者,好几个破解组原地宣布,以后再也不破解杀戮尖塔!
毛源听说这消息乐得手舞足蹈,赶去问姜山,做补丁的速度是不是能放缓一下了?
结果姜山就给了他一个呵呵的眼神,每周一个补丁可是上辈子原开发组留下的传统美德,怎么能说改就改?
毛源是苦逼了,玩家却又炸锅了,他们发现没人破解杀戮尖塔的情况下,开发组居然还保持着如今高强度的平衡更新!
而且这一个多月开发的内容,换做是别人家的网游和手游,指不定收好几百了,而杀戮尖塔的这些更新内容,全都是免费的!
本以为是用来专门对抗破解和盗版的手段,没想到是开发组真的良心!
这不支持一下,天理难容啊!
杀戮尖塔的销量在浩大的声势下继续一飞冲天,终于在五月底,突破了二十万份恐怖的成绩!真正地卖疯了!