收回心神,他握着鼠标往下轻轻一划,待正式的更新内容映入眼帘,他身子微微前倾,一脸认真地看了起来。狌
“方寸山
(1)新增法术“落雷符”,处在技能“符之术”下,效果为攻击法术。
作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级/3+1个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数x3,可使用等级:2;
(2)新增法术“凝神术”,处在技能“归元心法”下,效果为1回合内增加1%自身的封系命中与上限,不受修炼效果影响。消耗5点魔法。可使用等级:1。
普陀山
新增法术“自在心法”,处在技能“灵性”下。
效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。狌
不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗3点魔法。可使用等级:6。
天宫
(1)法术“天雷斩”使用消耗由5点魔法下调为3点魔法;
(2)法术“镇妖”效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定回合内禁止目标使用特技,可与其它封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。
可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。魔法消耗由45点调整为4点,使用等级由3级调整为5级。
(3)法术“错乱”使用等级和消耗调整:由5级使用调整为3级使用,消耗魔法6点调整为5点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换。
(4)新增法术“掌心雷”,处在技能“乾坤塔”下,效果为一定回合内禁止目标使用主动法宝,成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。狌
五庄观
(1)新增法术“飘渺式”,处在技能“潇湘仙雨”下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级/3+1,最多3个。
受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数x3。可使用等级:2。
(2)新增法术“玄黄秘术”,处在技能“周易学”下,效果为点化处在“未点化”状态下的人参果(即通过金钱向五庄观清风购买的人参果。使用消耗5点活力与体力。可使用等级:6。
阴曹地府
新增法术“锢魂术”,处在技能“幽冥术”下。
效果为使用成功后可使目标四个回合内在死亡状态下无法被复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,允许与其他封印效果叠加,可通过清除封印的药物与特技清除该状态。消耗5点魔法。可使用等级:75。狌
盘丝洞
“魔音摄魂”法术效果调整……”
从头到尾逐字逐行看完这次的技能大改跟更新,即便前世早已经历过一次,但此时的方云依旧忍不住摇头感慨。
“太他妈狠了!”
呼了口气,他这会儿也没心思去管别的了,先是将几台电脑的游戏客户端打开让它们自动更新,接着很快便转回主机面前,端着下巴陷入沉思。
正如他所感慨的那样,这次的更新内容即便纵观整个梦幻西游的历史,都属于干货极多且影响极其深远的史诗级大更新!
首先是方寸山的调整。狌
这轮更新一共为方寸增加了两个新技能,一个是能够秒三的落雷符,另一个则是能够增加封印命中率的凝神术。
凝神术就不说了,作为一个封系门派,一身封印技能的方寸山在这一新技能的加持下,必然会成为令无数对手的梦魇。
倒是落雷符,这个技能对眼下的方寸玩家来说其实挺鸡肋的,毕竟谁都知道方寸是个封系,就算落雷符能秒三,以方寸那点灵力也根本打不出多少伤害。
但方云却知道,这次方寸山的技能调整其实非常关键,因为它直接导致了一个新玩法的诞生,那就是‘魔方寸’!
魔方寸在前世早已不是什么新鲜玩法,特别是在经脉系统出现后,原本只是自娱自乐的魔方寸算是彻底得到官方的认可,属于是混上编制了。
而之所以会有魔方寸这一流派,追踪溯源便是‘落雷符’的出现。
虽说按照技能描述,落雷符在攻击玩家时伤害只有1点,但这玩意儿在pve任务时却非常强势,玩得好的魔方寸输出甚至比魔天宫还要猛,妥妥的人形须弥。狌
前世的方云其实就动过心,在佛系养老的那段时间一直寻思着要不要搞个魔方寸爽一爽,结果计划赶不上变化,魔方寸号还没建呢,自己就先一步重生了。
而到了这一世,在已经手握梦幻第一方寸且落雷符终于更新的情况下,他认为自己完全可以考虑帮千仇再刷套法系装备,去尝试打造一个秒天秒地的魔方寸!
感觉自己思绪越飘越远,方云连忙收回心神,目光再次落到了后面的更新内容上。
第二个技能大改的是普陀山。
一直以来,身为辅助恢复型门派的普陀山就一直被不少玩家诟病一个点,那就是没有快速回血能力,在快节奏战斗中很容易处于劣势。