嘭!
坠落的力道反震出一道冲击波,将猫妖再次打至浮空!
旋即衔接三段平砍。
而后,上挑的冷却cd已经转好。
果断使用!
许沐开始重复最初的操作,进入了无限循环的连击当中。
整个过程,他每一剑刺出的角度几乎都无可挑剔。
每个动作所带出的后摇,都能被他极度丝滑的利用其他技能取消,真正做到了不浪费一秒钟的输出时间!
而他仿佛把技能的冷却时间背在了脑子里。
完美做到了无缝衔接!整个过程没有任何的操作粘滞感!(解释一下,哪怕是真实副本也是存在后摇的,即你挥拳出去再收拳回来的这个过程,也是后摇时间。
两名玩家脸上的轻蔑早已消散不见,取而代之的是全程长大的嘴,以及瞪大无比的双瞳。
目瞪口呆!
彻底傻眼!
他们甚至忘记了自己为什么会站在这里。
光是看着他那行云流水的操作,就仿佛欣赏艺术般,令人沉醉其中,无比享受。
只不过,千血猫妖在他接手的时候就只剩下了一半血线。
他这一曲剑舞,也仅仅只持续了几分钟。
便落下了帷幕。
两只猫妖在空中死亡。
“这就结束了?啧。”回过神来的守护者,心中甚至心生出了一丝惋惜,意犹未尽的咂了咂舌。
这是他下了这么多年副本,第一次觉得怪物死的太快了。
至强的观感体验,实在令人流连忘返,欲罢不能。
能把杀怪都打出如此美感。
守护者与圣职两人,打心眼里被许沐的操作所折服。
“这操作,我感觉我重复再看一百遍都不一定学的明白……”
“这就是天赋怪么……这副本才开了不到一小时啊……”
“咱们但凡学到他这1/1的操作精髓,也不至于这么狼狈了。”
就在两人敬佩不已的时候。
暴毙的两只猫妖,尸体迅速风化消失。
哗啦!
花花绿绿的战利品掉落了满满一地!
让两名玩家再次的愣住。
光是珍贵的猫妖皮毛,就足足有七八张平铺在地面上。
猫妖爪这种可以提交小镇npc,固定领取少量经验的材料,也有十多样之多。
金灿灿圆滚滚的金币,更是密密麻麻有二三十枚!
更过分的是,两只猫妖爆出了特么的三件白装,一件蓝装……
“这……这这……嘶!!”守护者被眼前这一幕震的连话都不会说了,半天才挤倒抽一口凉气
“他刚才打的是boss吗?”圣职也懵了。
虽然两人没杀过猫妖,但刚才4级的怪物也不是没打过。
平均下来,每只怪物能产出1枚金币就算好运了。
至于怪物掉落的材料,三到五只能给一份材料,都算欧气爆发。
结果到这个逼这里。
他怎么两只猫妖就爆出了boss才会爆出的量啊……
守护者刚才的敬佩之意瞬间又不见了。
此时他后槽牙都恨不得咬碎。
一个比你强的人,他特么的运气还比你好……
兄弟们,这波我不活了啊!
……
许沐手速飞快的将掉落品全部捞进背包中。
从刚才起,身后不远处就有两名玩家一直站在那里鬼鬼祟祟讨论。
不过,这副本毕竟不是自家开的,许沐也不是什么蛮霸不讲理的人,他们爱站哪里站哪里。
只要不跟自己抢东西就行。
不然让他们也试试空中无限连的滋味。
快速清点了一下背包中的战利品。
共计获得23枚金币,经过增益之后,又到账23金。
存款已经涨到接近25金!
按照现在的市价,1金左右就能在艾尔文小镇吃饱一顿饭,2金就能住最廉价的旅馆,而8金更是能从拍卖行购置一件低级白装。
25金无疑是一笔巨款。
多余的这些材料,许沐打算等会回城之后一并用掉。
前期玩家等级冲的都快,这些低级材料不至于当宝贝留着。
该提交支线任务就提交,该贱卖就贱卖。
“经验方面,以我2级的等级,击杀一只5级的猫妖已经能够提供15%左右的经验条了,越级杀怪的奖励果然不同凡响。哪怕在经验削弱十倍的情况下都这么丰厚。”
“看来,这个地方倒是挺适合现阶段练级的。”
许沐自忖一声,又开始重新寻找新的猫妖。
半小时后。
“唰!”
又是一道白光冲天而起。
依靠着娴熟的手法,在这里无伤刷了半小时猫妖。
许沐此时的等级,已经成功抵达5级。
将5点sp平均分配在通用系技能点上,十字斩等若干技能的平均等级都达到5级。
并且,将一身装备全都更换成了蓝装。
对比起半小时前的刮痧剑法。
现在光是一个技能害,就足够打出四五十点伤害。
如果运气好触发暴击,一个技能就能打到三位数!
配合上其他技能衔接,许沐基本上能做到一套技能就杀掉一只千血猫妖!用时不会超过1秒。
千血猫妖,现阶段的t2级玩家,至少也需要两人组队打上一分钟。
t1队列的玩家倒是能做到单人速杀猫妖。
但要知道,许沐所面对的猫妖,是在普通难度的基础上乘十。
两者难度完全不是一个概念。
一眼扫过排行榜,许沐此时的排名已经从一万八千多名,一路暴冲到了第289名!
目前在该新手村排名第一的,是一名id叫做‘西梵帝’的玩家。
职业为格斗,以8级37%的经验遥遥领先。
不得不说,没有经验获取限制的普通模式玩家,升级就是快。
这让许沐多少有些羡慕。
但等到自己职业的练度拉起来之后,能够越更高等级杀怪,到时候落后的经验自然会迅速追上。
顺手关闭排行榜,许沐又看了看自己目前所剩的疲劳值。
33/1
疲劳值作为副本中的重中之重,决定着玩家的升级速度上限。
副本中的疲劳值模式,与许沐所玩过的dnf游戏本体存在着一定的偏差。
游戏中是每天固定156疲劳,黑钻能额外提升到188疲劳,再搭配各种疲劳药。
氪佬一天花个5点疲劳都不足为奇。
但在副本中,每名玩家的初始疲劳都为固定1点。
每击杀一只怪物会消耗1点疲劳值,并且无法自动恢复。
击杀1只怪物就会进入疲劳状态,杀怪收益锐减到仅剩千分之一,玩家自身属性各方面也会大幅度下降,就好比正常人干了一天活会筋疲力尽。
而想要恢复疲劳,目前已知的途径,除了通过在旅馆休息之外(不一定非得睡觉,打座也行,打胶也行,反正得待在旅馆内,每5分钟恢复1点疲劳。一小时12点,8小时恢复96点。
就剩下磕疲劳药了。
不过这玩意,许沐并没有在拍卖行找到踪影。
而且在副本中,许沐也没找到商城界面的入口。
想来是取消了氪金机制。
不过想想也是,拍卖行本来就已经是拉开高端玩家与底层玩家的大杀器了。
再来个商城入口,所有礼包可以用金币买的话。
底层玩家干脆都别活了。
“看样子,疲劳药应该是另有途径获取,只是大家都还暂时不知道而已。”
“不过等一转过后,能前往赫尔玛顿主城区,倒是可以去月光酒馆碰碰运气,我记得以前索西雅好像出售过疲劳药,不知道副本中会不会进行改动。”
将想法暂且记下,许沐开始对手头上最后的33点疲劳值进行规划。
既然疲劳值有限,那么击杀的怪物等级越高,收益才会越大。
“要不,试试猎杀一次boss?”许沐心想。
进副本眼看也过了一个多小时了,他还没正式挑战过洛兰森林区域的boss。
主要是刚才血条跟防御都还太弱,十倍强度的boss,只要失误一次可能就是暴毙,许沐不得不稳妥起见。
“但现在应该能触摸到boss的门槛了,5级一身蓝装,血量已经达到了近千点,防御也达到1+,就算失误吃了boss一击,应该也不会当场被秒杀。”
“嗯,那就先回城一趟,补充一些蓝药与血药,顺带去任务所接取一下挑战boss的任务,拿双倍奖励。”
许沐刚开始跟着赛丽亚回小镇上的时候,路过任务所,便进去打听了一下。
副本世界中的boss,与寻常的小怪不同,是不会随机刷新在森林中的。
想打boss,玩家必须前往任务所,接取了讨伐任务之后,才会在森林中的相应地点刷出讨伐boss。
这样一来,每个玩家都有打boss的机会,不至于boss被其他人抢了自己只能干瞪眼。
但也得提防一种特殊情况——在玩家开启boss任务之后,中途有其他玩家强制插进来,横刀夺boss
这就需要玩家们自行去定夺判断风险了。
冒险团等级为1级的时候,玩家每天只能击杀一次boss。
除了回城接任务与购买血药,许沐还打算干另外一件大事。
强化武器!
对比起现在人均仅有十几枚金币的存款。
他兜里明晃晃的5金巨款,已经饥渴难耐了!
对前文做了一个小修改,把主角所获得的十倍疲劳值上限移除了。
考虑因素有两点。
第一,无非就是挂太大后续不好控制,可能没几章就无敌了,玩家追不上主角的进度,回头怕是大家还在做一转任务,主角已经在火山门口踢门了。别说一拖十九了,其他玩家连团本都进不来,这就尴尬了。
第二,疲劳值上限回头也可以当做一个额外奖励,让主角慢慢获取额外的疲劳值上限,每天都能比其他玩家多打几组怪,这也算是爽点之一的表现。
综上思考,所以选择取消十倍疲劳值设定。