有几名玩家已经开始顺着光源走出。
许沐则安心停留在原地,故作毫不在意的四处查探。
这时,有一名玩家上来轻轻拍了拍他的肩膀。
侧目过去,那是一名肤色偏棕黄色的玩家,眼眶微微凹入,看起来是盘踞在华修国下方那几个小国的种族特征。
“嘿,兄弟,要不要组队一起走?这副本感觉很大的样子,我是5级的攻击类潜能,结伴而行能增加一些效率。”(补丁:副本内有同声传译功能,不用纠结语言不通啥的。
“不了。”许沐摇摇头。
“好吧,我只是看你有些迷茫。”那名玩家回以微笑,耸了耸肩后旋即大步离开。
待许沐确认陵墓内的所有玩家都离开之后。
他这才开始行动。
并没有随着主流从光源口走出。
而是一路背光,走向陵墓的最后方。
这里放置着几个大号的木箱,看起来沾满了灰尘,毫不起眼。
但是,一拳轰爆木箱过后,其内顿时露出了黯淡的宝箱光芒。
没错,在陵墓之内,就藏有三个宝箱!
分别开启之后,许沐获得了一件lv1的破旧长衫,增加2点防御力。
一件lv1老式直筒裤,+2防御力。
以及一把lv1生锈的铁剑,+3攻击。
还有几颗颜色通红的苹果。
做完这些之后,光屏右上角的宝箱数量,也从跳转至了3,副本通关评价已经开始上涨。
在《旷野之息》中,虽不存在角色等级的概念这么一说。
但武器与装备仍旧标有等级。
武器级别越高,相应的伤害自然也就越高,打怪越轻松,这属于副本常识了。
不过,常规的武器与装备获取较为稀有,通常产出方式都来自于宝箱。
再就是抢夺怪物手中的武器。
因此,眼下这三个宝箱算是让许沐稍微奠定了一些前期基础。
将服装穿上,并且唤出光屏选择了主服饰遮挡。
这样一来,自己的白色风衣仍旧显示在最外端。
“好了,上路。”许沐将锈剑背在身后,抬步顺着光源出口走去。
等到一路前行走出洞口后,一切都豁然开朗。
玩家们的出生点,位于初始台地上方的悬崖中,一旦从陵墓走出后,几乎可以将整个海拉鲁大陆的光景都收入眼底,一览无遗。
正前方的远处是一座还在喷射的大火山,滚烫的岩浆与空气产生反应,片片黑云蒸腾而起。
左侧是巍峨雄伟的万年积雪之山,冰晶剔透,远看更像是一座巨型冰雕。
右方则是一大片沙漠地带,成片密密麻麻的沙丘隆起,有些隆沙丘足有一座山头之高。
而盘踞在海拉鲁大陆最中央的地段,是一处广袤的大平原。
其中心部分建立着一座宏伟辉煌的城堡。
只不过,此时的城堡被一团又一团黑红色的黏稠物质所笼罩着,屋顶上,城门口,悬廊。
处处仿佛都被这些黑色物质所侵蚀。
且,在这座城堡的四周,到处都游荡着一种类似于机械守卫者的东西,密密麻麻数以千百之计,纵横交错着分布宛若围棋盘上的棋子,在一定的范围内行动巡逻,将整座城堡的所有死角都照亮。
它们的眼睛宛若图腾般,闪烁着幽蓝深红交织的色泽,诡异而恐怖。
隐约能够感受到一股恐怖的力量在它们的眼球处凝聚、沸腾。
所有从陵墓中行走而出的玩家,此时都挤在悬崖边缘的俯瞰点,无一例外的张望着整片海拉鲁大陆的概况,活脱如景区打卡点那般拥挤。
只不过,在一圈扫下来之后,有玩家们忍不住发出感叹。
“我日,这个城堡难道就是刚才自称公主的塞尔达所说的,海拉鲁城堡吗?这我怎么打啊……”
“那些守卫者看起来好像很凶残的样子,满眼写着生人勿进……”
“我果然还是收集我的宝箱就行了,多捡点宝箱多吃点保底就心满意足了。”
“拯救海拉鲁这种事情果然还是让给别人去做吧。”
“我倒是对那边的雪山很感兴趣。”
“真男人就应该爬火山!正前方的那座燃烧着熊熊烈焰的火山,才是我们应该挑战的理想!”
“沙漠风情才是我的最爱!”
一群玩家们七嘴八舌的讨论着海拉鲁的地貌。
但说到一半,忽然都纷纷沉默了。
一群人大眼瞪小眼,互相瞅着,眼里皆闪烁着迷茫。
最终,有人开口打破了这片宁静。
“不是,我说……我们该干嘛?”
“呃……这个问题问的好啊,好就好在……它有点好啊!”
“尬住了,我怎么感觉这个副本有点怪啊……”
“没有任务指引,也没有目标方向,甚至连地图都没有给我们解锁……就只是告诉我们,收集宝箱,然后拯救海拉鲁城堡。然后就没了??”
“我该去哪?有没有懂哥支一招啊……”
“我也布道啊……”
一群信心满满打算在ss级副本中施展拳脚的玩家们,在出了陵墓,看到了海拉鲁的俯瞰地貌之后,全都陷入了前所未有的困境中。
那就是。
他们连第一步要干嘛都不知道!
说是要找宝箱,可是宝箱在哪里?怎么找?沿路一寸一寸去翻?那也太扯淡了吧!
而且,终极主线是要打倒灾厄盖侬。
可是,怎么打?
用什么打?
甚至怎么到达海拉鲁城堡?
所有玩家都一无所知。
别看这悬崖俯瞰点能把海拉鲁大陆的光景一览无遗的尽收眼底。
但所谓,望山跑死马。
真的想要到达那个地方,则需要严密的路线规划!
这个副本,跟其他的副本太不一样了!
宛若把玩家们丢在了一片朝着四面八方去前进都没有尽头的路上,并且不告诉玩家要怎么做。
这是玩家们从来都没遇到过的情况!
而就在玩家们都还在大眼瞪小眼,思索着自己下一步到底该干嘛的时候。
许沐早已轻车熟路,背着铁剑,绕过众多玩家,从旁边一条下山的小路离开。
他的目地很明确。
先去找四大神庙!
本想写在正文内的,但想了想还是不占用正文字数了,在这里补充一个小小的设定吧。
三亿玩家在同一个初始口,正常情况下会非常拥堵,太乱了。
但是塞尔达这游戏,又不好去改它的设定让所有玩家随机出生,最好还是在一起出生。
为了解决这个办法,我想到的设定是,空间重叠。
就是,出生点还是这么个出生点,但是这个空间内重叠了无数个空间。每个空间都装了几十个玩家从陵墓中走出。
一旦玩家超过该片区域的容纳上限,就会开始空间重叠。实际上所有玩家都在你的身边,但是因为人数实在太多,你看不见。
同理,后续即将登场的的dnf副本,我也会采用这种设定。