当然把整个计算机开发项目的成功与否完全寄希望于基于gpl协议来开发的视窗系统是不现实且不成熟的。
余元浩觉得有必要同时并行开发一个计算机系统,当决定这样做了过后,余元浩开始在网上搜索,当时开发微型计算机系统可能面临的问题。
在搜索的时候,他发现苹果公司最初的appleiidos就是委托个人进行开发的。
根据历史资料上面所显示的,苹果当时与shepardsonmicrosystems公司雇员保罗·劳顿(paullaughton签订合同,支付13万美元,要求他在七周内为appleii开发dos系统。
而保罗·劳顿最终在35天内,开发出了一个介于文件管理系统与现代的操作系统之间的产品,允许应用程序简单地使用basic指令访问磁盘文件。
当然这只是appledos的最初版本,后期的版本还有着苹果公司的史蒂夫沃兹尼亚克,兰迪金顿参与。
甚至可以说最初的appledos还是保罗·劳顿的个人私活作品的话,后期的appledos在余元浩看来则是在保罗·劳顿提供系统架构指导下,由史蒂夫沃兹尼亚克,兰迪金顿编写完成的整个系统。
当然史实是不是这样就不得而知了,余元浩之所以这样认为也只是因为在很多资料里保罗·劳顿都只是一个个人承包商。
当然个人承包商应该只是一个好听的说法而已,其实质就是在上班时间之外挣点外快。
看到这个资料余元浩觉得华兴电子搞系统软件成功的可能性有大了许多,在198年还只有施乐公司的那个没有用于商用的xeroxalto系统。
真正投入商用的个人计算机图形界面操作系统要到1983年,那里苹果电脑发布了lisa计算机,其操作系统applelisaofficesystem1应该算是个人计算机上投入商用的第一份。
当然,比较喜欢计算机考古的人都知道,丽莎项目对于苹果公司来说是一个失败的项目。
但是仅仅从计算机操作系统上来讲,余元浩认为这个操作系统基本上算是成功了,苹果公司后期macintosh上面的macossystem1就得益于在这个操作系统编写上取得的技术积累。
其实越考古谢谢越发现图形界面操作系统在8年代并不是只有苹果一家独大,ibm作为行业老大也有着其自身的图形界面的操作系统。
ibm的操作系统叫做visicorpvision,发行于1984年。
由于其销售对象主要是大公司,所以其销售价格也是非常高昂的。
在这个系统的图形界面里使用了鼠标,内置的安装程序以及帮助文档,但没有使用icon。
除了这两个走在开发前沿的公司以外,后面实际上还有许多公司参与了图形界面操作系统的开发,其中就包括微软公司打酱油的indos。
之所以这样说,完全因为早期的indos根本就不实用,在余元浩自身使用计算机的印象中,在indos95出现之前,在国内使用ibmpc兼容机没有几个使用indos系统的。
除了indos自身系统的不完善有关以外,还有一个主要的原因就是当时的计算机的运算能力实在是有限,难以有效的支撑多任务运行。
而软件厂商为了充分地压榨计算机的运算能力,有很多都喜欢在dos下进行开发软件。