日子总会随着时间一天天的过去,随着时间的逐渐流逝,刘晓慧旗下公司的资产与日俱增起来。
看着自己公司名下的资产与日俱增,余元浩觉得有必要把自己设想的方案委托给下面的人去做。
在刘晓慧的名下,虽然起点传媒是最不赚钱的,但是经过一年多的经营,加上余元浩从现代弄过去一些小说,现在公司名下还算有几个比较著名的ip。
当然这里所说的著名只是在华人圈内,像是日韩地区目前影响力还没有波及过去。当然之所以没有波及过去,最主要原因还是因为没有进行翻译,如果有进行翻译的话,在那边应该还是会有些市场的。
之所以会如此的肯定,完全是因为这几个ip的设定都是源自八九十年代最著名的几个ip。
当然ip的运营成功与否,有很大的一部分还在于负责运作的人,所以余元浩也不敢1%的肯定,翻译好了弄过去运作就一定会成功。
当然有ip总比没ip好,虽然手中的ip都是类似于勇者斗恶龙的一类,但是这一类的游戏在八九十年代的成功是余元浩选择这样的小说来进行创作的原因。
现在既然公司已经把mos652芯片的授权全部拿到手了,也是时候把nes创造出来了!当然在立邦这个应该叫做puter!
两人经营乡村茶社已经有一段时间了,最初的新鲜感已经过去,刘晓慧也有点竞技激动了。因此当老公提出了让自己过去推进puter项目,刘晓慧很是愉快地答应了。
经过一年多的成长,华兴电子已经成长为一个年收入接近4亿美元的公司。除了华夏智慧方块掌上游戏机项目,公司在计算机和计算机软件上也占领了不少的市场。
在这一年里,刘晓慧指示公司搞的主打软件项目ps的初代商用版本已经推向市场,虽说由于计算机硬件的限制,软件的功能并不算是多强大。但是相对于其他软件厂商的类似产品,ps还是实现了同类产品至少9%以上的功能。
当然为了占领市场,刘晓慧给公司的指示是免费提供试用版,有用户根据自己的需要来选择是否购买软件授权。为了挤占同类产品的市场空间,华兴电子的ps软件即使没有购买授权的情况下,也能够满足用户最基本的使用需要,基本上可以说是实现了同类产品的6%以上的功能。
也就是说,在商业软件上面华兴电子现在已经是有一点底蕴了。
至于游戏软件上面,华兴电子现在除了华夏智慧方块以外,还没有其他爆款的游戏。当然这是因为余元浩叫刘晓慧拿过来的gameatch方案还没有正式投产的缘故。现阶段华兴电子的游戏软件太过依托于苹果计算机,因此游戏的受众太过局限。
不过通过开发这些游戏软件,华兴电子积累了在mos652芯片上的开发经验,今后把这些经验用在开发puter的游戏上面一样可以用!
至于华兴电子硬件上面的实力,到目前为止还只局限于与878厂进行合作的控股子公司,华兴电子本身没有开发硬件的实力。
不过即使是这样,现在的华兴电子在香江也算是一个数一数二的电子企业了。
1979年1月2日、香江、星期六
刘晓慧来到公司的时候,发现公司现在所租用的这个地点已经逐渐跟不上华兴电子的需求了。