在解释猎魂者们开发出来的炼体方式之前,我们得要引进一个新的体系,或者说学说,余思源给的资料之中将其取名为人体极限学说。
这个学说大致的意思就是,人类的身体属性并不像其表面上所展现出来的那样孱弱,人类的身体属性值的上限是非常高的。
所谓身体属性,其实就是那些游戏之中经常使用的所谓的什么力量、敏捷、体力这类属性值。
而所谓的上限高,指的就是人的力量、敏捷、体力等属性值其实可以来到很高的一个程度。
也就是说,人类其实可以做到一跳一栋楼那么高,也可以随便抬起一辆卡车。
但我们之所以在现实生活之中做不到这种事情,是因为我们的身体属性上限虽然高,但身体本身却不太行,人类的肌肉和骨骼没办法承受住那种强度的动作。
即使靠着自愈能力同样得到强化的效果,自愈了运动时承受的伤害,那么人体消耗的能量也将来到一个天文数字,一个人类没有办法承受住的天文数字。
所以为了保护我们的生命安全,身体规定了一个极限值,这个极限值让我们做不到那些会使我们自己因为身体能量大量流逝而在短时间内暴毙的事情。
但人类的上限依旧摆在那里,虽然被这个极限压着,可一旦情况危机到一定的程度,接收到灵魂能量刺激的身体便会短暂的突破极限,全方面的强化其身体属性,虽然肯定达不到上限,可只需要突破极限,那就已经是非常强劲的效果了!
但对于绝大多数没办法自行调动灵魂能量的正常人来说,要做到突破极限只能依靠极端的情绪来达成,而这种情绪所要求的“极端”有点过分,因为即使是面对死亡的时候产生的那种极其强烈的求生欲都未必能达到到触发灵魂能量的程度。
就算勉强达到了那种程度的极端情绪,突破极限也只能是瞬间的事情,完全没办法持久,这也就导致不少研究过这个学说的人虽然比较彻底的了解了这个知识,却没办法将其利用起来。
可对猎魂者们来说,人体的极限则相对比较容易突破,因为猎魂者体系本身就是建立在灵魂的基础上的,对灵魂的掌控自然是最高的。
而且要说极端的情绪……那些死后凭借极端的情绪残留于世的冤魂就是最好的原材料。
与此同时,拥有调节那些极端魂系情绪内的魂系能力能力的猎魂者们自然能大幅度的延长突破极限的时间。
这些就是愤怒情绪达成兴奋剂效果的理论依据。
虽然梼洛看的时候觉得这种学说提出的理论是相当的荒诞,但联想到那天自己自愈时候的经历,他又不得不承认这个理论的可能性。
他同时也在幻想,如果人类的身体能量足够多的话,而且情绪足够极端,那么能不能完全突破极限,达到那传说中从未有人达到的人体属性值上限?
那样的话,或许就能做到一拳爆星,乃至于全力一击直接击穿整个宇宙?!
当然,这都只能是猜测,毕竟现阶段没人知道人类属性上限到底意味着什么。
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