猎魂者们的近战能力完完全全超出了梼洛的想象,那个自愈能力强悍无比,逼的自己不得不大量使用斯择给予的炸弹来拖延时间的刺蜥,和克里博德打了一个照面就被秒杀了。
虽然刚才余思源也说了,刺蜥大概率没有死,很可能会被救回来,但只交手片刻就把刺蜥打的失去战斗力,这同样也是非常让人震惊的一件事。
而且那个刺蜥的自愈能力可是梼洛亲自见识过的,无论是用特质匕首、还是特质的手枪加子弹都没办法挡住刺蜥片刻,即使是威力巨大的炸弹,也只能用来拖延时间。
这足以证明克里博德近战能力的强悍程度,而这也从侧面说明了猎魂者的战斗体系大概率不是自己想象的那么简单。
猎魂者的兵种很可能不限于那种脆弱的后排灵魂系法师,说不定还有在灵魂力量加持下通过近距离伤敌的近战法师呢?
这或许正揭示了身体自愈力夸张无比的刺蜥为何会被秒杀的缘由,毕竟身体的自愈力并不意味着灵魂也拥有那么强悍的自愈力。
如果克里博德通过刀锋能对对手的灵魂造成杀伤的话,这正好达成了某种克制关系。
而既然余思源就在面前,梼洛也就没客气,直接向对方表达了自己的疑问。
对此,余思源给出的解释是这样的:
猎魂者建立之初,他们最开始确实是要解决冤魂的问题,但处理冤魂和针对敌人的灵魂发起攻击是两回事。
因为绝大多数冤魂并不会在人体之中,也不会接受人体的保护,他们直接暴露在空气之中,猎魂者很简单就能将其解决。
即使有冤魂入侵进入别人的身体,就像是之前梼洛室友遭遇的那样,那种情况一方面是冤魂和别人的身体不一定契合,一方面则是身体原主的灵魂也会极力阻止冤魂的入侵。
要解决这种状况下的冤魂,虽然比解决正常的冤魂要难一些,但也相对简单。
可直接攻击其他人体内的灵魂就是另一个概念了,尤其是作为对手的敌人不仅不会乖乖躺在原地等着猎魂者来布置各种仪式,而且还会快速的移动和攻击。
总结来说就是,猎魂者处理冤魂的手段并不能在战斗之中使用。
至于猎魂者的战斗体系,其建立的基础在于一个被猎魂者前辈们发现的定律之上:
人类的肉体强度越高、他们的灵魂强度也会越高!
这是当时的猎魂者前辈们观察到一个有趣的现象,那些实力强劲的人,他们的灵魂强度往往也会很高。
他们研究后就发现了这个规律,人类的肉体强度越高,他们的灵魂强度也会越高,虽然增强的比例不会是一比一,但总体来说这两方是互相促进的。
反过来也是成立的,人类的灵魂强度越高,他们的肉体强度也会越高。
本身就是研究灵魂出身的猎魂者们自然有方法提高自身的灵魂强度,他们以此建立了最开始的猎魂者战斗体系。
余思源也向梼洛坦白说,梼洛之所以会被猎魂者们认为是天赋异禀,正是因为梼洛的灵魂强度天生很高,而梼洛所谓的身体天赋,正是受到了梼洛灵魂强度的加持!