酒桶这版本为啥不太行呢?
emmm……按沈还真的理解来看,就是这英雄现在哪都不太行。
和现在热门的打野英雄一比,酒桶前期并不强势,野区单挑基本下水道,甚至连龙龟都打不过。抓人依赖闪现,伤害也不高,也就eq三个技能,打完了就毫无输出,跟现在热门的赵信皇子这些玩意差的远。
那么在团战方面呢?很遗憾,你别看酒桶现在前期节奏不行,他……他团战也不厉害!
从s1以来,酒桶一直是一个热门英雄,虽然随着版本改动一路从中路走到上路再走到野区甚至是辅助,但一直凭借着e闪r的机制在高分排位和赛场上火热。
于是拳头在前一段时间连砍三刀,先是r爆炸现在有了5秒延迟,哪怕你e闪贴脸r,大招的爆破酒桶也要在地上转两圈,非常恶心。
这还不算完,又削弱了他的基础属性,降低了酒桶的清野速度,更关键的是还把e技能肉弹冲击这个酒桶的核心技能从机制上削弱,直接把e的碰撞半径和命中半径都砍了五十码!
五十码看着不多,但在实际游戏里就是以前你一个e闪撞起四人,现在只能碰到最前面的一个,还有很大概率出现闪现短一寸或者e闪撞小兵之类的下饭操作。
沈还真对酒桶的理解算是很深了,在现在这个版本里,酒桶这种三流打野基本上只有唯一一点优势,那就是在拿到装备领先的情况下刷野比较快!
因此,虽然这把开局时螳螂玩了一手骚东西,算是搬起石头砸了自己的脚,这波入侵直接浪费了他自己半分钟的发育时间。交了惩戒还在只有半血学的情况下打蓝,结果刷了个蓝和蛤蟆就不得不回城了,把自己搞得野区有点崩。
但沈还真并没有痛打落水狗,仗着自己野区优势了就跑去反对面的红,也没有利用这一点速三抓人,而是在击杀女警璐璐后刷起了离得很近的石头人。
虽然掉了点血而且二级没学q,但下路两人也顺手帮打了几下,这也让他顺顺利利的从下一路刷到上,没有丝毫问题。
刷完蛤蟆后拿下河蟹,沈还真看着上路兵线有点被对面瑞兹控住的意思,连忙询问上路需不需要帮助。
这把因为他是全刷的路线,鳄鱼前期在不知道螳螂位置的情况下打的比较小心。但瑞兹也根本不推线,鳄鱼三级的时候e上去想拼一波,结果e在半空中就被定住了,不得不交出红怒q回了口血。
这一下就让上路线被对面控住了,在酒桶不来的情况下,他也不敢推线,只能一边被消耗一边小心的补刀,随时准备两段e逃跑,打的非常猥琐。
再加上第一把多少有点紧张,生怕自己被抓送一血成了队里的背锅位,所以他这前三分钟过得相当憋屈。这下突然听道沈还真帮他缓解压力的提议,顿时让他有了长出一口气的轻松感。
“快来快来,哥,我可以e闪晕,至少打他个闪现!”上单,额,这位刚介绍过就被沈还真忘了名字的同学激动的催促道。
“来了来了!”啤酒人摇摇摆摆的从三角草慢慢摸了过去,这时泳池派对的鳄鱼也攒好了红怒,眼看酒桶已经露头,直接带着水泡的一个e闪,同时手里的冲浪板泛着红光,也是蓄势待发!
但瑞兹的反应也丝毫不慢,余光瞥到酒桶出现的同时鳄鱼也e了上来,很明显要闪现了,所以他也是一个e闪,给鳄鱼挂上e法术涌动标记的同时闪现回到了塔下!
两边同时交出闪现,虽然鳄鱼晕到了人,沈还真但瑞兹已经回到了塔下,同时还给他挂上了e的标记!这时候局势就微妙了起来,沈还真和上单同时开口,“算了算了/杀不了了!”
没错,因为这时候要么肉一点鳄鱼e上去抗塔,然后被消耗法术涌动效果的强化定在塔下,要么比较脆的酒桶e进去被普通定在塔下!
如果单纯被禁锢也就罢了,但瑞兹肯定还能打出q超负荷的护盾和加速出来,这就很难杀了!