随着苏晓开启称号燃炼权限,炽红色光芒在他眼前涌现,形成一道圆盘,圆盘的直径约有半米,整体是有些暗的金属色,上面满是暗红的火纹,如同岩浆流动。
在圆盘中心处,有一处圆形缺口,这就是放置主称号的地方,而在圆盘边缘,还有五道对称的圆形缺口,里面透出暗红色微光,周边的这五道缺口,是用于放置副称号的位置。
消耗1~5个副称号,可提升主称号的属性,消耗的副称号越多、品阶越高,主称号的提升越大。
苏晓现共有六个称号,分别是:战争领主、善战者、行者挽歌、老猎人、团队屠戮者、伸张正义。
其中的战争领主,老猎人,以及行者挽歌,是绝对要保留的称号。
善战者虽不错,但只能算是中低阶称号,‘轮回乐园内设施使用费用-1%’的属性,只在四阶时有用,到了五阶无效。
而‘对契约者造成伤害提升12%’,这属性虽不错,可苏晓平常都是佩戴行者挽歌,以免被魅力系契约者偷袭。
激活称号燃炼权限后,苏晓收到很多与称号有关的提示,称号的品质是按照星级划分,为★~★★★,至于有没有更好,绝对有,但苏晓还没获得过。
现有称号中,伸张正义为一星称号,善战者为二星称号,战争领主、老猎人、行者挽歌都是三星称号。
奇妙的是,团队屠戮者也是三星称号,这称号没任何属性,最初获得这称号时,强制佩戴了三个世界,一旦有己方契约者靠近苏晓一定范围内,或是于苏晓组成临时小队,都会收到警示。
佩戴三个世界后,团队屠戮者的所有属性都消失,变成了一个‘空白’称号,苏晓之前一直不知道这称号的作用,现在看来,这是好东西,能在燃炼称号时使用。
苏晓对付违规者的计划其实很简单,根据他的估测,那4名违规者应该都是七阶顶尖梯队的战力,而且都不会蠢,不,弄不好其中就有一两名老阴哔。
与这些违规者正面硬怼,以及互相算计,在苏晓看来都不稳妥,他现在的优势是,有三名违规者还没进入这个世界,他可以趁机发展。
轮回乐园奖励的临时称号燃炼权限,已经表明,苏晓与那些违规者硬拼的话,胜率很低。
苏晓的想法是,尽可能的利用现有资源,首先是从沙焰国弄到小部分军权,不用太多,几千到上万人就可以,沙焰与秘鲁常年交战,想快速提升地位,并指挥更多士兵,去前线打仗是最好的选择。
苏晓没带领过士兵战争,可他参与过各类战争,在幽鬼世界与黑王世界内,他的部下中,就有极擅长调遣士兵的人才。
以苏晓当初的地位,和手下的人学一些东西,根本不是问题,向部下请教并不丢人,反而会提升部下的自豪感与归属感。
有时掌权者什么都‘不做’,手下的人反而会更优秀,一切都亲力亲为,那不是掌权者,那是保姆,掌权者应该做的,是聚拢住手下的人,可以不去做,但绝不能完全不懂。
只要获得几千或一万名士兵的指挥权,苏晓会离开沙都,通过战争领主称号对麾下的士兵进行加成,只要能打胜仗,不愁招揽不到士兵。
少量能打仗的士兵,以及一个很大的军队编制,哪怕这编制是空壳,除了这两点,还要大量金币,这三者就是苏晓要在沙都内得到的,有了这些东西,他的计划将正式启动,当他的计划完全成型时,那些违规者就算跪下喊爸爸都没用,全都要死,况且,苏晓还能凭借麾下的士兵,在这个世界内捞到大笔好处。
不仅如此,战争领主称号的提升也是重中之重,战争领主是三星级称号,共能熔炼三次,也就是最多消耗掉15个称号。
苏晓的预期是,将战争领主称号提升到四星,如果能提升到五星,那就真的稳了,五星称号别说见过,苏晓连听都没听过。
想到这些,苏晓脑中的思路更加清晰,什么违规者,不去管他们,只要能发展好,别说来四名违规者,就算来四十人,也得全死在这。