轮回乐园,属性强化大厅内。
是/否支付1乐园币激活182号强化仓。
苏晓站在一间真实属性强化仓前,支付1乐园币后,属性强化仓开启。
苏晓走进属性强化仓内,强化仓被激活,开始检核他的状态。
欢迎使用高等强化仓,你的裸装真实属性如下。
力量:82
敏捷:82
体力:82
智力:82
猎杀者可分配真实属性点:7点。
以苏晓的发展方式,想仅通过两个衍生世界就让真实属性突飞猛进根本不可能,这是个累积的过程,虽然过程不快,但也绝对不慢。
沉吟片刻,苏晓选择的分配方式如下:力量+2,敏捷+2,体力+2,智力+1。
很明显,力、敏、体三种近战属性的优先度,相对高于智力属性,但智力属性绝不能放弃强化,这关乎到青钢影能量的发展以及使用。
青钢影是种很强大的能量,苏晓却控制的如臂使指,这就是高智力属性带来的好处,虽然青钢影能量不会出现反噬一类的情况,可如果智力属性不够高,就会导致苏晓无法精确控制青钢影能量。
当然,智力属性的作用不仅如此,这还关乎到感知等能力。
大多数人认为,智力是法师类职业的专属属性,这其实是个错误误区,智力属性对近战能力的影响,从某程度上来讲,其实并不弱与三种近战属性。
就像大多数技能派的法师不会强化体力属性,法爷却一直保持体力属性不低于智力属性的三分之二,也就是每强化3点智力属性,就会强化2点体力属性。
法爷强化体力属性并不是为了增强生存能力,其实就算法爷强化了体力属性,因能力性质和职业特性的原因,他们依然很脆,没有装备和被动技能支撑的体力属性,并不能在近战时增强太多生存能力。
他们之所以强化体力属性,是为了让身体能承受住那狂暴的元素以及魔能,某位高阶法爷曾说过,想成为炮台的话,那就向自己身体里塞一颗‘元素核弹’吧,否则没人会怕你。
真实属性分配完毕,强化开始。
嗡……
强化仓运转起来,声势颇为浩大。
虽声势浩大,但苏晓的表情不变,强化真实属性与强化普通属性不同,不会痛的死去活来。
苏晓的心跳开始加速,血液流动速度逐渐加快,先是提升到2倍,没过多久就提升到5倍。
苏晓闭目盘坐在地,感知身体的变化。
半小时后,属性强化仓停止运行,苏晓活动脖颈后站起身。
“意外的畅快。”
经过这次强化属性后苏晓发现,强化真实属性的感觉非常不错,至少要比强化普通属性好上太多。
其实,这是个苦尽甘来的过程,苏晓首次强化普通属性时,属性强化仓会提供一种免费功能,那就是麻醉功能,使用那种功能后,睡一觉后就完成属性的提升,没任何感觉。
从始至终,苏晓都没使用过麻醉功能,他连续拒绝几次后,属性强化仓就不再提示,在那时,就算苏晓提升普通属性,也感觉痛觉和不适感明显降低。
这其实同样是个强化过程,只是跨度较长,让他的身体适应这种模式的强化。
而到了强化真实属性后,真实属性强化仓根本没有麻醉功能,在苏晓看来也不需要那东西,因为强化真实属性没任何痛苦感,反而有种越强化越畅快的感觉。
苏晓不知道的是,如果他之前用了麻醉功能,那强化真实属性时就有他受的,天下没有免费的午餐,轮回乐园免费提供的功能,用屁股想都要付出某种代价,只是时机未到而已。
苏晓明显是不需要付出这种代价,他的身体早就适应了强化时的感觉。
苏晓打开属性列表,查看强化后的属性。
生命值:1%。
法力值:476(每提升1点真实智力属性的同时提升5点法力值
真实力量:84