返回安全的专属房间,苏晓没去提升属性等,他现在只想睡一觉。
一头栽倒在床上,他连衣服都没脱就昏睡过去,没错,就是昏睡,高强度的战斗已经让他精疲力尽。
不知睡了多久,苏晓在一阵啃咬声中醒来,抬头看去,沙发又牺牲了。
“布布,你过来。”
布布汪正啃的起劲,突然听到身后的声音,狗躯一抖,身体僵硬的转头看向苏晓。
苏晓此时的目光让布布汪体会到一种意思:‘你过来,我保证打死你。’
“汪。”
布布汪叫了声,狗头低垂,尾巴夹紧,典型的认错态度良好,可屡教不改。
“以后别啃沙发,去啃哑铃,沙发很贵。”
苏晓打着哈气起床,洗漱一番后精神抖擞,疲劳感一扫而空。
带着布布特尼来到夏的餐厅,饱餐一顿后苏晓向属性强化大厅走去。
他习惯先强化属性,越早强化属性,他适应的越快。
来到属性强化大厅,苏晓对这里已是轻车熟路,交纳1乐园币后,他获得一间属性强化仓的使用权。
欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下。
力量:32
敏捷:32
体力:23
智力:32
魅力:3
猎杀者可自由分配属性点:2点
滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、智力,请优先提升三种主属性。
之前苏晓已经发现,对于近战来说,体力属性的重要性不差与力量、敏捷等属性。
体力属性会衍生出很多能力,例如战斗时的耐力,恢复力、身体强度,以及对异常状态的抗性。
与违规者战斗时,苏晓的体力属性临时达到35点,原本已经足以致命的剧毒变的不再致命,他受承受的伤害大幅度减低。
这次苏晓足有2点属性点,他决定向体力属性倾斜一些,近战必须要有体力属性支撑,尤其是他这种独行侠。
更何况如果体力属性太低,他的力量、敏捷等属性也不能大幅度提升,否则后果严重,身体会崩溃。
斟酌一番,苏晓最终的分配方式是;力量+4,敏捷+4,智力+4,体力+8!
苏晓将体力属性直接提升到31点,算上竞技天王的加成,体力属性将达到33点。
属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻醉功能,本功能免费。
这所谓的麻醉功能苏晓从没用过,今后也不打算用,那会影响强化效果。
属性强化仓开始运转,与前几次相比,这次强化属性并没出现那种痛不欲生的感觉,这和体力属性提升息息相关。
他的身体已经能承载力、敏、智三种属性,强化也就水到渠成。
强化很快结束,苏晓活动肩膀,选择强化体力果然没错。
握紧拳头,澎湃的力量感出现,苏晓深吸了口气,肺活量明显提升,各种脏器变的更有活力。
不仅如此,他全身的肌肉也出现变化,不是量的变化,而是质的变化,体型没发生改变,可抗击打能力显著提升。
苏晓深呼吸几次,他的呼吸如同长鲸吸水般,保守估计,深吸一口气后他能憋气5到1分钟,甚至更长。
如今苏晓的裸装属性已经变成:
力量:36