闻到花香后,苏晓眉头皱起,花香可能对他的计划有一定影响,但也有利有弊,花香能掩盖他布置某些物品的气味。
在储物空间中拿出一把铲子,苏晓把上衣脱下,开始在空地上挖坑~。
两小时后,苏晓藏身在空地附近的一颗大树上,那片空地看起来毫无异常,只是地面上多出几颗随意摆放的干果。
汗水顺着苏晓的脸颊滴落,他赤|膊上身后露出精壮的肌肉,他的肌肉并不夸张,显的十分平滑。
其实那些满身爆炸肌肉的壮男,并不适合战斗,强壮的肌肉的确会增强力量,但也会影响速度与柔韧性,对战斗非常不利。
苏晓曾尝试过,他找了一家很有名的拳馆,与那里最强的搏击教练切磋。
根据苏晓估测,那位全身肌肉扎结的搏击教练,力量至少是他的一倍,并且拳速非常快。
可仅过五分钟,那位据说获得过某市自由搏击冠军的搏击教练,就瘫倒在地,身体还不停抽搐,惨哼声让一些女学员心生同情。
苏晓磨炼的是杀人技巧,而那名搏击教练练习的是如何竞技,两者有本质区别。
如果定上规则,苏晓或许不是对手,但如果两人生死相搏,苏晓能在两分钟内杀掉对方。
那位搏击教练看到苏晓那一米八左右,不算强壮的体型后,说了句‘切磋就不需要规则了’,所以他注定悲剧……。
苏晓坐在一根粗壮的树上,手握破旧的燧发枪,这把枪还有三发子弹。
苏晓之前尝试给这把枪装弹,但轮回乐园提示,这把枪因为严重磨损,填弹可能导致整把枪破损,最后无法使用。
这大概是一种限制,因为这把枪是苏晓捡到,并不是从宝箱内获取。
在开启两枚白色宝箱后,苏晓大致了解一些轮回乐园的规则。
通过宝箱获得的物品,基本都是规则物品,可带出海贼世界,而拾取或在任务途中获得的物品,有一定几率能带出海贼世界,就比如他腰间的斩龙闪。
通过初步摸索,苏晓得到一些结论。
生物的半数据化,只是作为一种提示,就比如他的力量从6点提升到7点这个概念,就非常直观的体现出他在变强。
至于生命值一类的东西,根本无法具体量化,最多是百分比计算,不会出现他砍出一刀,敌人掉多少滴血的情况。
敌人头顶出现的血条,更多是用来显示敌人的生命体征,血条损失的越多,就代表敌人越虚弱。
而在受到致命伤后,敌人会直接死亡,就算还剩余1%的生命值,血条也会一扫而空,之后死亡。
而装备或物品的数据化,就更加有趣。
比如他腰间的斩龙闪,耐久度和附加属性苏晓都能理解,而攻击力:5~16,指的是这把武器的锋利度,以及攻击强度。
装备的评分才是最重要的数据,从评分就能直观的看出物品价值。
几场战斗后苏晓明白,虽然是半数据化,但那只是为了方便估测实力,一切都是以现实为准,并没出现游戏化的情况。
半数据化是为了更加直观的体现出他的实力,已经物品的价值。
这是轮回乐园给予苏晓的最大帮助。