番外——丧尸种类设定(1 / 2)

(此篇严重剧透,读者慎重查看

1丧尸原变体:

是最初由进化者真菌使人体初步产生丧尸病毒感染的人类,病毒处于初级阶段,拥有六个小时的成长期与六个小时的成熟期,处于不同阶段的丧尸在撕咬人类后,人类会变成相应阶段的丧尸。

(这里以正常标准成年人的身体设定为准

婴儿期原变体不是很活泼,而且仅有人类跑步的速度,五感衰弱,没有目标的时候不会进行游荡。

成长期原变体拥有弱于人类快速奔跑的速度,感官增强,但是不会跳跃,也没有其他的活动能力。(在小说中仅作为一个阶段提到

成熟期丧尸拥有稍强于人类奔跑的速度,略弱于冲刺速度,动作僵硬但力量更大(会随着身体腐烂程度变小,感官敏锐,嗅觉灵敏使其在激活状态下,没有任何准备措施就去进行攻击,几乎无法做到使用冷兵器从背后偷袭,开始缓慢游荡,肢体可以进行更多的动作,如跳跃、爬梯子、进入通风管道,个别丧尸甚至会进行粗糙的埋伏偷袭,以及对于远程武器的躲避,但是是出于本能,而不具备智慧,所以永远也不会使用武器,除了实验室特殊改造体会被录入特殊动作。

丧尸也并不会开门,只有特殊的丧尸如触手丧尸,会利用触手钻门缝的同时打开门,但是这并不算它会“开门”的动作。但是即便如此对于拉门、反开门,地堡门等还是必须锁好门,因为说不定那一下恰好就能把门掀开。

2普通丧尸:

由丧失原变体成长到成熟期之后的普通丧尸,没有任何能力,感染丧尸病毒导致身体新陈代谢加快,是整个末世时期最普遍的丧尸类型,对于新鲜人类肉体极度渴望,因为没有疼痛,没有感觉,因此不怕累也不需要喘气,不担心四肢拉伤,由病毒驱使,最大发挥身体素质,因此平均身体素质优胜于人类,但是由于小脑并不工作,平衡性不是很好。

3跑尸:

是丧尸向人类方向的常态性二次变异,外观上与普通丧尸没有任何不同,但是游荡的频率很高,而且也不是普通丧失没有目标之后的慢步走。继承普通丧尸特点的同时,它的速度远远超过人类,也要超过锻炼优化身体后的人类,虽然本体与普通丧尸一样脆弱,但是奔跑速度将达到汽车的速度。尤其是在末世路况不好的情况下,能追赶上大部分汽车,如果单独遇到跑尸,一定要优先击杀,否则极其容易被追上,延缓逃跑进程,导致被尸潮淹没。独自遇到单独的跑尸一定不可以惊慌失措到处乱跑,想办法击杀他脆弱的本体。尤其是当平衡感不太好的丧尸群体中,一个只是跑步速度极快的丧尸,很容易被某些东西“狠狠的”绊倒。(首次亮相于橘子市的尸潮剧情

4无面:

是丧尸向人类方向的常态性二次变异,特殊变异出的具有面部角质层的丧尸(你可以认为是脸皮厚,因为被角质层包裹住大脑和脖子,被称为无面,仅露出两个小小的孔洞,角质层可以像嘴一样张开。普通的钝器和利器都不能很容易的击破角质层,普通的小口径枪械也无法击穿其角质层面具,只有看准脖子与肩膀的缝隙将其头颅砍掉或者打爆身体阻止他的行动,但是要小心它依旧能够进行撕咬的头颅。(首次亮相于橘子市的尸潮剧情

5鬼刺:

是丧尸向植物方向的常态性二次变异,致敬星际争霸的“地刺”、“潜伏者”、“穿刺者”,因为在攻击前几乎没有任何迹象,宛如鬼魅,攻击方式为伸长体内尖刺状角质物,由此得名鬼刺。

与星际争霸潜伏者不同的是,鬼刺不是必须在地下发动进攻,它的外形依旧有着人类形状,全身每个部位都有着细小的尖刺,这些尖刺都可以伸长变成细长的尖刺进行攻击,但是不能像刺猬一样全身被尖刺包裹,这些尖刺可以看作是骨骼的延伸,所以攻击范围很小(指两米,不能将尖刺蔓延出去,但是足够致命,尤其是尖刺携带病毒,它的存在会被猫狗等动物敏锐的感知到,且在中后期一旦被感知到基本就是它死亡之时。(本不应该出现于末世前期,因此出于剧情需要仅仅首次提到于橘子市尸潮逃跑期间,但是并没有亮相

6裂口:

是丧尸向人类方向的常态性二次变异,是一种从嘴部变异,上半身可以像嘴巴一样分成四瓣张开,体内长满牙齿的阴险猎食者。往往会躺在地上,将牙齿缩回体内,假扮成尸体,在人类经过时才露出獠牙,混在死亡的丧尸堆里,这只是他本能的“拟态”并不是具有智慧的表现。也会作为普通丧尸进行攻击,但是在抱住人类之后将会裂开身体,咬合力度极大,如同捕熊的兽夹。

7滑翔:

是丧尸向飞行生物的常态性二次变异,手臂和身体有一层肉膜相连,可以从高处跳下进行短程滑翔。

是丧尸末世中会进攻其他丧尸不太注意得到的高楼区,也会从高处俯冲袭击人类,结实的翼膜不容易被人洞穿,需要使用枪械和锋利的近战武器,滑翔的速度比人类想象的要快得多,也更灵活,在扑杀人类的时候会张开翼膜裹住人类,使其无法行动,很少有被滑翔丧尸包裹住的人类能够逃离的,即使破坏翼膜救出来,也已经被咬伤。

8猎杀:

是丧尸向昆虫方向的常态性二次变异,对于指甲和大腿进行强化,拥有相当锋利的爪子以及与昆虫相同发力方法的大腿,使其能够有强大的跳跃能力和攻击性,背后长有小小的肉翼,并不能飞行也无法滑翔,仅充当保持平衡的作用,论纯粹的速度不如跑尸,但是更加敏捷,论在楼房或者街区里一对一的难缠程度要远超过跑尸,低于无孔不入的扭曲丧尸。

9舔食者:

是丧尸向爬行动物方向的常态性二次变异,致敬特别经典的丧尸形象,全身无皮,露出粉红色的肉体,大脑暴露在外面,但是内部包裹着骨骼,真正的“脑”藏在骨骼内部,没有眼睛,特异化变异了听觉和嗅觉,就像野兽追踪猎物一样,人类也很难从其嗅觉和听觉下逃跑,且四肢有力,奔跑速度仅慢于跑尸,但是在有障碍物的情况下要比跑尸更有优势,其细长的长舌能够伸出体外近两米,可以灵活的卷住人类或者使用舌头横扫,人类的五指异化成五个利爪。

1恶堕:

是丧尸的恶劣性变异,长期从事高辐射职业,或者在高辐射区域进化产生的具有腐蚀性胃袋器官的丧尸。恶堕本身不会喷射辐射液体,喷射的是高腐蚀性液体。但是恶堕本身的辐射性经过测试,极高,但是不会影响到周围环境,只有在没有防护服的情况下接触到恶堕,才会造成非常严重的辐射。(需要配备盖格计数器

恶堕的一种变种,叫做酸蚀,只是收到的外界刺激不同,是一种在转变为普通丧尸之后长期接触硫化物质二次进化的一种丧尸,体表具有强酸性。多出现于火山区。

11燃体:

是丧尸的恶劣性变异,大部分都是身材比较丰满的人类,或者是人类在转变为丧尸之前,仅是大量食物,身体内残存更多的未消化物,在转变为丧失之后,在胃中积累了大量的腐败沼气,而突变了人体静电现象,形成能够稳定产生少量电火花的器官,由此具有了可以喷射烈火以及爆炸的特殊能力。在体内的气体用尽之后,会吞食普通丧尸。

12扭曲:

是丧尸的恶劣性变异,大概率由软骨病患者或者体内缺少钙质而无法进化出完整骨骼的丧尸变种,它的失败变种是“烂泥”一堆完全无法活动的烂肉。

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