019 报酬(1 / 2)

杰瑞刚说有事汇报,陈衫也就没急着出去修炼。

等杰瑞回来后便来到他顶楼住处和他说道:“首领,您先前提过的人员报酬问题,我和控制室中的其他几球这些天讨论过多次,最终确定一个方案。”

接着杰瑞说了一下各个工作需要发的工资数量,发放时间等。

总体陈衫还是很满意的,杰瑞不愧是自己的左膀右臂各种情况都考虑到了。

不过陈衫和他说道:“正常居民就按你刚刚说的发放报酬吧。但从酒馆里招募的史莱姆有些特殊,明天开始对酒馆史莱姆们你可以把所有的工作以任务的形式发放给他们,让他们自由接取,完成后再给他们报酬。”

看先前那批史莱姆适应的非常快,陈衫就打算给他们提提速。

杰瑞听后虽有些不解但不妨碍他无条件听从首领的命令便答道:

“好的,首领。”

这样办的原因是陈衫并不想他的史莱姆玩家们把这当现实来一样生活,他要让玩家们把这当游戏,这样更利于他们开发自己的脑洞和无惧生死。

这是游戏世界,只要史莱姆文明不灭他们一样是能复活的。

当晚结束了一天的工作后众史莱姆们从森林各处蹦跳着回到核心城堡聚集地。

现在这里渐渐的像是一个小镇起来。

只不过餐馆没菜品,酒馆没酒。

领了今晚的食物一口吞下,玩家们就打算去修炼大厅修炼去,毕竟那里有提速2%的buff。

结果到门口后护卫队的史莱姆不让他们进去,说首领有令他们这些酒馆史莱姆进去需要支付一定数额的资源。

玩家们一脸问号便来到了核心城堡里询问。

到了一楼大厅,玩家们发现右侧墙壁上多了一块巨大的公示牌,上面贴着各种各样的任务。

“日常采集木材:需收集3单位木材,报酬:25源点。”

“探索任务:探索未知区域,报酬:根据探索到的资源区和情报价值给以报酬(需报名探索队。”

……

任务是多种多样。

任务牌下有个柜台,里面有杰瑞安排的一个史莱姆负责记录任务信息和发放报酬。

史莱姆玩家们顿时蜂拥到柜台前,柜台中的史莱姆早被杰瑞叮嘱过了,首先给玩家们发了今天的工资。也就是每人25源点。

源点就是史莱姆文明货币,一源点可以兑换一单位基础资源。

之前还陈衫还不知道文明点的用处,现在他找到了一些使用方法。

文明点无法从系统那里兑换实体物品,但可以兑换一些辅助功能出来,比如给杰瑞等一些聪明史莱姆授权控制水晶的权限,比如现在他花了55文明点兑换了全体史莱姆都拥有简易版属性面板来用于源点存储和交换。

此外陈衫经过一番思考后,他打算将契约修改一下那就是增加保密条约:无论在主动或被动情况下都不能泄露史莱姆文明的信息。(被动情况是指拷问或用药物等让其说出信息

这样条约一出,相信史莱姆玩家们是能不暴露就不暴露自己的真实身份。

自己作为第一个现实有投射区的玩家初期泄露一些情报出去有利于人才招揽以及创造出一些有利于投射区的环境条件。但不能一直这样。

文明玩家不止陈衫一个,一直暴露信息的话别人会把你研究透,今后碰上别的文明那自己就会很被动。

现实论坛中的“史莱姆世界”他也打算关了,只保留“史莱姆玩家”以供他们交流。

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