还是熟悉的光芒,不过这次不止核心小楼发光其他建筑也都发出光芒来。
几秒钟过后光芒散去,核心已经大变样,变成了又四五层楼高的小城堡模样,其他建筑物也变的比原来高一层外观更精致。
进入核心城堡,布局是这样的储藏室还是在地下一层,城堡一二层是空荡荡的,三层有控制水晶和几个空房间,四层是自己的居所。
时间上看自己二升三级需要三个月游戏时间,这中间有一半是系统奖励的点数,所以正常玩家需要六个月左右。
可预见的升四级将会是一个漫长的过程,自己的文明制度体系也应该规划一下。
首先是居民工作的报酬问题,以前还能说是文明发展初期可以让史莱姆们光干活不给报酬,但随着文明的发展史莱姆们的智力水平也在渐渐提高,这样难免将来会有爆发这问题矛盾的一天。
陈衫可不想等问题出来后再解决,这还不如提前就杜绝掉此类问题。
报酬的发放陈衫没打算用实体货币,而是用资源额度来代替。史莱姆工作可以获得基础资源的自由支配权,比如一个史莱姆的月工资是45单位支配额度,那他可以在发工资后到储物箱支取45单位的食物或者石料或者混合支取但总的单位只能是45。
目前这还只是个框架之后陈衫还会和杰瑞他们在商议一下。
现在四级文明升级完毕,在参观城堡过程中陈衫也随带看了下系统变化,不出意外的属性值上限有所提高,现在最高属性可以达到3点。陈衫自己即使全力用炼加持自身也只能达到体质21点,精神22点这样的程度。
体系的属性值间的差值不是等量的,每1级一个变化,等到了后面会出现属性每差一点个人实力都会有明显的差距。
因为陈衫还在玩单机没有遇到其他玩家,他还不知道自己处于什么水平,想来应该不差,毕竟自己还有金手指的增幅。
这游戏的技能获取难度额外的大,整个史莱姆文明中只有自己一个是三技能,其他都是只带一个文明基础念能。
这样想来其他玩家顶天能有个双技能就不错了。
当然这游戏不是属性强技能多实力就一定强,这里战斗无限接近现实,身体的强大,技能的运用,时机的把握都是决定一场战斗胜利的关键。
忽然间陈衫停下自己在城堡中游荡的脚步,因为他看见系统中一个十分特别的建筑选项。
“招募酒馆—-玩家可以通过酒馆界面在现实世界中圈定一个方圆两百公里的范围,此范围为你文明投射区,区域内事物将符合你的文明特性,你可以招募现实人类成为史莱姆居民。”
愣楞的站在原地,陈衫的瞳孔剧烈收缩,现实中的两个星期随着玩家的活动,网上灵气复苏神话再现的言论越来越多,各国政府已经渐渐压不住舆论。
这时系统的招募酒馆功能无疑像是往热油锅里倒凉水,炸锅是肯定的了。
游戏和超凡能力会彻底袒露带民众面前。
作为要第一个吃这螃蟹的人,陈衫可不管什么社会影响,火速召集史莱姆将酒馆建好,陈衫便三步并做两步的进入其中,内饰和普通酒馆差不多,只是椅子面的高度和桌面差不多持平,应该是适应史莱姆身形设计的。
走到吧台前,只见有一块大大的公告牌树立在酒架边上。
注意力集中到上面,顿时一个栩栩如生的水蓝星3d投影出现在眼前。
陈衫想去触摸结果手就这样直接穿了过去,试了一下还是需要用意念控制。
不用系统的说明陈衫也知道这是在选定文明辐射的区域。
关于投射区系统的介绍很简单就是赋予该区域史莱姆文明的特性。
而史莱姆的特性除了长相外那就是念能这个特性了。
也就是说自己这一划拉水蓝星上就会出现一个两百公里范围的念能修炼区。
有这种好处怎么能少了自己,所以这区域肯定得包含自己,其次肯定不能以自己为圆心划区域,用脚指头想也知道这区域出现后全世界势力肯定会蜂拥而至,区域的核心区域必然会受到全世界的关注调查。
经过一番思考,陈衫将区域投放在隔壁市的市中心而自己这木城也会在2公里范围内且不在边缘位置。
这样木城就不会太显眼。
“区域选定完毕。”