“我靠!”这偷袭不成反变成了正面强攻。
陈衫看着那狰狞巨大狼头在自己视线中慢慢扩大。
心知自己躲不开了这时要是再转身逃那才是傻x了。
挥砍的动作又再加了几分力让其速度更快,真是不把自己陷入绝境中你永远不知道自己的极限在哪里。
就这样狼嘴和斧头在一众史莱姆围观下迅速接近碰撞到一起。
五分钟后重伤的疾风狼被史莱姆们围攻致死。
而史莱姆们的首领已经重伤躺在了地上一副快挂了的样子。
刚刚那一击,陈衫在那瞬间是打算将石斧砍到狼的鼻子上的,因为他知道一般野兽的鼻子的防御力都很弱。
而后面的结果告诉了陈衫一个道理,那就是理想和现实还是很有差距的。
大家都知道用武器挥砍目标,新手通常无法掌控武器的准头,劈向目标老是会劈歪。
陈衫也是如此,从小到大基本没有接触过斧子。
和疾风狼对撞那一下,交锋时斧刃直接擦过狼鼻子撞上狼的双眼接着贴狼额头劈过。
这一击的成果就是携巨力攻击击疾风狼双眼让它眼睛爆血虽然没直接瞎掉但也因受伤视力大降。
还有就是那一下给疾风狼削了个地中海造型,如果它在意自己形象的话那这给它造成的精神伤害应该也不小。
陈衫拼那一下后也挺惨的,拿斧的胳膊被直接咬了下来,躯干上也被撕扯下一部分。
幸亏身体被半游戏化了疼痛感大削不然陈衫还不得直接疼死。
同时他又发现系统的一个隐藏功能。
自己半游戏化的身体被去除了要害这一概念,攻击打中原先要害如心脏大脑眼睛之类的只会造成额外伤害及一些负面buff而不会直接死亡。
肢体离体的话会失去该部分的功能,多数还会造成流血不止的负面效果,脑袋和心脏直接离体的话那还是会直接死亡。
陈衫现在就面临这样的问题血流不止,就这几分钟生命值已经降到了3%以下。
看到疾风狼终于死了,陈衫连忙叫来肌肉球副官汤姆。
吩咐他今后一段时间每天只能安排一半史莱姆出门采集资源其他的都留在核心小屋中不要出门,这样防止出意外而文明毁灭。
正当陈衫想多交代两句的时候。
系统提示:玩家已死亡。
原来自己的生命值已经到底了。
“靠啊。”陈衫爆了句粗口。
只能不情愿的回到了现实世界。
下一瞬间陈衫回到了自己的公寓中,只听哗哗的东西掉地上的声音。
自己先前装备在身上的物资,此时都掉在了地板上。
深呼吸几口气,陈衫思考起来自己游戏中死亡带给自己的影响。
这游戏的进程发生在每天午夜,一个进程是游戏中7天。
刚刚自己在游戏中第二天就死了。
现在已经过了午夜这就说明了今天进程剩下的5天史莱姆们成功度过了,文明还没事。
复活cd还要史莱姆们自己度过明天午夜这个游戏进程。
只要明天午夜顺利度过自己就能在后天进游戏。