第一百九十九章 注定火爆全球的游戏(2 / 2)

三个月更新他一个,可以更新几十年你敢信?

就算是老玩家,只要入了坑,二十年你别想出去。

其实,这里就已经完美的融合了《魔兽》了。

《王者荣耀》的平台,《原神》的玩法,《魔兽》的运营方式。

那么,第三个世界又是什么?

三界三界,第三个应该是人仙界吧?

韩舟在白板上写下了‘人仙界’三个字。

“第三个世界,人仙界,也就是……地球。”

众人面面相觑,没听明白。

什么意思?

韩舟:“人仙界,就是地球。”

韩舟很肯定这一点。

刘天坛替众人发问:“所以,人仙界怎么个玩儿法?”

韩舟:“ar。”

“在现实中,这个星球叫做地星。”

“而在我们的游戏中,这个世界叫做地球。”

“在这颗星球的任何一个地方,都可能随即刷新出一只妖兽,神兽,仙兽,甚至是龙凤麒麟,甚至是山海经中的传说级生物。”

“每个人都可以抓捕这些兽类,然后进行,对战。”

刘天坛愣了一下:“这……”

韩舟:“这听上去很难,实际上非常容易做,刷新出的生物,只需要坐标点位就行。”

“我们需要的是一款全球地图,作为技术支撑,当然了,有钱在手,这是一件简单的事儿。”

“你们需要做的,是设计出大量的妖兽模型,以及简单的打斗画面。”

韩舟版本的《洪荒》可以说恐怖的一批。

《王者荣耀》的天仙界对战平台,作为社交工具。

任何玩家都可以呼朋唤友一起玩儿。

《原神》的丰富玩儿法,如果不想争夺输赢,只想自己玩儿,或者想玩儿一些成长性的养成的东西,就可以玩儿地仙界。

《神奇宝贝ar》作为人仙界,全新的玩儿法,最新潮的玩儿法,绝对可以短时间让《洪荒》在整个世界暴火起来。

当然了,因为没有口袋精灵的人气基础,所以,《洪荒》在推广上,需要花大价钱,同时需要地仙界人仙界天线界三种不同的玩儿法,同时吸引玩家,最终达到强强联合的效果。

四种东西,都是经过市场验证了的,会获得巨大成功的东西。

其实,主体上,要推动《洪荒》暴火的主要是原神模式和《口袋精灵ar》模式,《王者荣耀》模式是用来拉动老用户培养的,而《魔兽世界》模式也是这个作用。

这些东西,前世中美日三国的游戏精华合在一起,加载在同一个体系上。

这个体系的封神,是必然的事情。….

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而在技术上,这其实没多大问题。

因为做不出来,可以去挖会做的人,只要有钱,什么都能做出来。

三种玩儿法,四种游戏的特质,互相组合后,完全不是一加一这么一回事儿。

这是要把几乎所有的类型的玩家,都一网打尽。

你喜欢玩儿电竞!?洪荒就是电竞。

你喜欢玩儿养成?洪荒就是养成。

你喜欢最新潮的玩儿法?洪荒有的是。

刘天坛稍作思考后:“所以,未来可能出现这样的场景,一个人到了一个地方后,要干的第一件事情,是打开手机,打开洪荒,看看本地有什么妖兽可以抓?”

“然后反正游戏都打开了,就去玩儿两把对战吧?”

韩舟摆头:“你错了,未来,强大的妖兽出现在什么地方,网络上有消息后,玩家会开车去坐车去,坐飞机去围观,尝试抓捕。”

“比如,我会在长城上,放一头烛龙。”

“想要瞻仰这个掌握世界运转规则的超级神龙,就要爬上长城,才能瞻仰。”

“比如各大景点名山大川,都会有自己的独特的恐怖妖兽。”

“这也是一项打卡成就。”

原版的《口袋精灵ar》强大的精灵太少了,没办法做到打卡计划。

但是,《洪荒》就可以。

台下的一个设计师苦笑:“如果是这样的话,我们岂不是要设计无数的妖兽出来?”

韩舟:“是不是傻。”

“五行,加兽类名,可以排列组合啊。”

“玩家看到后,直接就知道这兽类是什么。”

火,加虎,烈火妖虎。

在往上进阶,烈火灵虎。

在往上进阶,仙火灵虎。

在往上,仙火仙虎。

然后真火仙虎,三昧真火仙虎。

在往上,就拿出洪荒中已经有哪些角色,比如西游记中的寅将军,巴山虎,虎先锋,虎力大仙。

换个属性,还能组合出土,水,金,木。

一个模型,就能做五个五行妖兽。

往上进阶,就稍微改点。

再进阶,就再改点。

也别多改,穿他一个肩甲不就完事儿了?

只有有名有姓那些角色,才有自己的单独模型。

做游戏嘛,当然是这么做咯?!

韩舟讲了一遍,大家就清楚怎么做了。

然后,就在思考这个游戏做出来,有多艰难。

韩舟却笑了,这个游戏,要的不是游戏本身有多大有多好,而是一个强大有力的后台。

只要硬件堆得多,哪怕游戏本身品质做的不算最好,也会有超好的体验感。

更何况,第一步做出基础,只是简单的事儿,后面继续更新,慢慢的团队熟练了,技术成熟了,就越来越简单了。

刘天坛疑惑了:“韩哥,我有个巨大的问题。”

韩舟:“你说。”

刘天坛:“我们做这个游戏,不是为了推广《洪荒》这个体系么?”….

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“这样做,虽然游戏可能会很好玩,但也很容易就能上手,谁会去研究背景故事啊?!”

韩舟:“简单?”

“是,基础特别简单,谁都能玩。”

“但是,他们要赢《洪荒》中有名有姓的角色,必须要去了解《洪荒》才行。”

刘天坛:“你的意思是……”

韩舟:“任何有名有姓的boss,全部设置为sss难度。”

“需要玩家,毫无失误的操作,搏杀至少五分钟以上,才能击杀。”

“或者,十分钟内只有一次失误,才能搏杀。”

“或者半小时内失误两次,才能击杀。”

“如果是失误超过三次,无论如何都击杀不了。”

“但同时,每个boss根据他们在《洪荒》背景故事中的特点,设置一个弱点。”

“只要a甚至b级别的操作,就能赢他们。”

“这样设置后,玩家在玩游戏上瘾后,必须去了解洪荒的故事,才能和更多更厉害的人比拼,才能有更好的游戏体验感。”

试想一下,你带着一只木灵妖狼,而对方带着鲲鹏就出来了。

你玩儿个屁啊!

别人拿到奖励驾云飞走了,你在地上噼里啪啦的跑,你能受得了?

关键是,要拿到云也不难,看了《洪荒故事》,你就知道了,原来斜月三星洞有筋斗云。

你去不去?

随着这个游戏的探索,很多故事,很多场景,必将成为一代玩家心中共同的经典回忆。

随着游戏的扩大,越来越多人会开始主动宣传这个游戏的背景。

全球知道这个游戏背景的人会越来越多。

就好像哪怕不玩儿《魔兽》你也知道兽人永不为奴,为了部落!

未来,哪怕你不玩儿游戏,也知道‘七十二变’知道‘五指山’知道‘华山镇压’知道‘鸿蒙紫气’。

当这个游戏文化成型的时候。

其实就等于让外国人熟悉了华国文化。

而这个过程中,动画部还在不断地推出不同角色的人物个人电影,或者《洪荒》某个量劫的主体影视故事,动画版故事。

整个体系,共同推动。

这才是韩舟一开始选择《洪荒》,想要达到的效果。

这一次,韩舟就想通了一个问题。

那就是,谁说一款游戏就是一款游戏。

我就要把一款游戏做成三款游戏。

未来要是别人开发了牛皮的游戏,我他妈直接跟进!

就好像刀塔出了下棋,lol马上下棋。

我洪荒就不能下棋了?

你出了刺激战场,我他妈直接仙法战场。

更何况,如果这个游戏体量做大了,未来最强的业内人士都加入新世界的游戏部门,自己的创意恐怕比外传创意还多。

而未来,《洪荒》形成了比《星球大战》还流行的世界文化。

未来漫展,可能会有一群人穿着标准制式的盔甲,cos天兵。….

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当粉丝无数后,不断有从业者进来,继续丰富扩大洪荒的表现形式,以原故事作为蓝本,不断地更迭。

这个东西的生命力,将会和娱乐两个字捆绑在一起。

娱乐不死,洪荒就死不了。

甚至于,韩舟死了,洪荒都还在。

到时候,游戏是影视的周边。

影视是游戏的周边。

电影一出,游戏迷蜂拥而至。

电影要是质量高,大量新粉丝成为游戏迷。

互相成就,游戏迷害得跳脚‘怎么电影都出了,游戏里boss还不更新,有钱不赚吗?什么?boss都出了,怎么没有电影版的装扮,你们不卖皮肤赚钱吗?妈的我出钱你都不卖。’

到时候,新世界动画部不用赚钱,粉丝会逼着新世界动画部赚钱。

到了那一步,新世界动画部,就是圆谷,就是迪尼斯。

而且计划中,等这些东西火了,未来的同人小说生生不息,同人小说生生不息,新世界的员工池子就泉水不断,越来越强大,当雪球开始滚,就注定了会大到让世界震撼。

台上的韩舟:“听懂没听懂?”

众人面面相觑。

韩舟:“你们慢慢消化吧,我要去燕京开演唱会了,我去机场了。”

韩舟急匆匆的来,如紫气东来,浩荡三千里。

飘然而去,好似神龙见首不见尾。

许多年后的洪荒乐园集团内部,元老们提起韩舟这个名字,眼神之中依旧充满着如同看到神灵一般的崇拜:“他就是娱乐之神,你们现在想的那些东西,都是他玩儿剩下的,而他看穿过世界的本质。”

“至少在我们这行,入职前!!!……都得对着他的画像吐口口水!”

“韩神,我敬你是个神……但各论各的你也太狗了,你就张嘴巴一说,我们加班加了三十年了,《洪荒》害他妈没更新完呢!”

“领导一张嘴,马仔跑断腿啊,跑断腿啊,断腿啊,腿啊,啊!”

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换个脑子,然后再去写主线,前面写的有点难受了。

今天这章写了,爽了。

(本章完).

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