第十三章 锚点定位(1 / 2)

系统提示:建议宿主尽快选择‘时间锚点’定位位置

陆毅听到系统的提示愣了一下,嗯?这个锚点是可以让我自己选择定位位置的吗?

是的,每次锚点的定位,可以从当前时间推至3小时前(目前

陆毅听到了系统的回答,又问道目前?是什么意思,意思以后还可以更往前吗?

系统很快就回复了陆毅是的,能往前记住的时间点与宿主的体质和本系统存储的能量有密切关系

陆毅突然想到一个点,还有一个问题,那每个锚点我可以传送几次呢?

首先,锚点并不是传送。是本系统将锚点记在该时间节点中,宿主选择前往锚点时,而本系统会将所有在污染范围内的事物进行重置。理论上来说,只要宿主体质足够强大本系统的能量充足,那每个锚点都可以进行无数次的重置。

陆毅听完系统说的话,对系统的能力有了新一步的认知,陆毅仔细的考虑了一下,也觉得是一件好事,至少对于现在的自己来说,系统越强,自己能从污染中活下去的几率就越大。陆毅又在脑海中向系统问还有个问题,为什么重置时间锚点会与我的体质有关系

因为每一次的重置,都相当于将宿主搁置在时空之外,然后等待时间重置完成,又将宿主放回时空中。每一次的重置行为都会对宿主的精神和意识产生极大压迫感。补充一点,若将来宿主的体质强大到可以抵抗时间对于宿主身体的刻痕,则本系统可以做到将宿主的身体一同返回到重置的锚点系统的回复依然是非常的迅速且精准。

陆毅一开始很认真的在听系统的回复,到后面才发现,这系统还会画饼了,于是在脑海中对系统说行了行了,以后的东西以后再说。就说目前,我怎么来确定锚点的放置。

锚点的放置只需要宿主告诉本系统就可以了,目前建议宿主将锚点放置在—接受记忆前的时间,这样的话,可以节省一点宿主被唤醒的时间

陆毅看到了系统的建议,也觉得确实是个不错的选择,毕竟按照目前的情况来看,有了那段时间,自己也可以更好的了解这里的背景,让自己做出更好的决定,就在陆毅准备和系统说就选这个时间节点作为锚点的时候,陆毅突然想到了什么,对系统说等等,等等,我能不能把这个节点选在进入这个污染事件中的一瞬间?

陆毅之所以会提出这样的想法,是想知道,每个人进入污染事件中的身份是随机的,还是已经被安排好的。如果是随机的,那陆毅就可以带着村长的记忆,去接受另外一个人的记忆,那应该会有找到更多有用的线索。

系统这次思考了一下才回复陆毅有趣的想法,但是本系统不确定会不会发生什么其他的变化

你不知道会发生什么?那算了,还是安安稳稳的将锚点选在你唤醒我的那个时候吧。陆毅听了系统的回答,想了想还是算了,毕竟自己是第一次进入污染中,尽量还是选择这种不出岔子的选择,这样肯定是对自己更好的。

这次系统没有很快的回复陆毅,隔了一段时间,系统还是没有说话,陆毅还以为系统是在安放锚点,没想到居然收到了系统提示

系统提示新的系统目标:宿主将时间锚点放置在进入污染事件的一瞬间。具体情况请打开目标面板查看。

陆毅看到了系统提示以后,皱了一下眉头,刚想问系统,就听系统在脑海中说很有趣的想法,会对本系统研究污染事件有很大的帮助,所以本系统下发了一个新的系统目标,你可以看完之后做决定

陆毅听完系统的话就,决定还是先看看目标,再做决定。

目标模块

系统提示:新目标已出现--宿主将时间锚点放置在进入污染事件的一瞬间并重置时间锚点(接受/拒绝

目标介绍:由宿主提出的想法,系统有研究需求。

目标奖励:优化点奖励及特殊奖励(依据研究情况决定,最低额外赋予3点优化点奖励。

系统目标:进入一次污染事件中,并在污染事件中存活足够长的时间(已开始

目标详情:本目标共计两个阶段,第一个阶段为:进入污染事件(已完成第二个阶段为:在污染事件中存活足够长的时间(进行中

目标奖励:阶段一为:随机体质优化点奖励(奖励已下发

阶段二为:体质优化点奖励及特殊奖励(特殊奖励将依据目标完成情况进行更新

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