坐到椅子上的牛奶,闭目深呼吸,压下心底的澎湃与忐忑。从今往后,这里就是自己的神座了,放轻松,平常心,莫激动。
接着,他先拿起血蹄灾神的‘神格’看了看。这东西很早之前,就在暴食虚界完成了净化,已经剔除抹消掉‘狂怒血蹄’的灵魂痕迹,只留下一处空白的‘神国模型’。任何人绑定这块神格,只要属性契合被真神脉认可,就能成为新一任灾神。
神格的原材料,其实就是真祸的‘神性领域+灵魂+法则链+核心权限’凝聚而成。
神性领域是神国的基础模型,它由领域进化而来,完美模拟了一个规则世界的完整运转状态,可以不断完善进化。
至于灵魂,无需多说,这是最重要的核心。
而法则链,则是强化补充‘神性领域’,让它由虚到实的重要构成部分。没有法则的‘领域’,只是一个虚拟的模型,添加完整法则链的‘神性领域’,就是一个独立的世界。
至于最后的‘核心权限’,其中包含着一条主脉中,最核心、最庞大、最全面的规则数据,可以有效升华‘神性领域’。另外,核心权限也是灾神从主脉中抽取原始神力的钥匙。
没有这把钥匙,哪怕你是准灾神,也只能从‘次级神脉网络’中吸取逸散神力。原始神力的数量=灾神的实力。
如果让‘神性领域’构成世界模型,融入法则链与灵魂后,再嵌入‘真神脉’中,与核心权限连接,那么一个神格诞生!从此你将与真神脉、神国、世界主脉、世界之涡体系融为一体,密不可分。
随着‘神格模型’的变化,开辟后的神国也会随之变化。调节‘神格’中的法则链,神国内的规则也会改变。
……
如果说‘神格’是控制神脉的核心模型,那么放在一旁的卷轴,就是详细的数据列表。
当灾神需要更改调节神国内部的某种规则时,只需要变动卷轴上的数据,神格模型就会随之改动。
比如在‘卷轴’内书写‘我说:要有两个太阳’,并设定具体的尺寸大小。神格模型便会自动生成两个太阳,并模拟此后出现的连锁反应,最终演化出一个全新的世界,并给出对应的数据。比如:温度过高,会烤死所有的生物啊……
如果灾神认可这个结果,选择确认更改,那么整条真神脉就会消耗庞大神力,开始改造神国,最终向着新模型变动,最终出现两个太阳,烤焦了所有的原住民。
这就灾神的言出法随。
……