第五百零二章 首战城阳郡(1 / 2)

“对于方志文的说法,不,应该是警告和威胁,各位有什么想法么?”

室内一片安静!

没有想法是不可能的,有想法就应该说出口么?何况,自己的想法重要么?更重要的,似乎应该是团体利益的问题吧,这个似乎更加的不能随意表态了,不过听听别人是怎么想到,倒是很有必要。

只是,别人说的又会是真实的么?

因此,在场的各位代表们都沉默了下来,其实心里都在剧烈的翻滚着,因此气氛不仅仅是安静,而是在压抑下暗暗的躁动着。

“其实,我觉得方志文的警告是在挑起我们与曹操之间的矛盾。”

“这是肯定的,问题在于曹操想做什么?方志文与孔融又想做什么?还有,对我们的利益会有什么影响,长远看来,对整个游戏的发展又会有什么影响。”

很快,讨论的方向偏离了开头的问题,不过场面倒是放开了很多,不再像刚才那样令人感到不安,或许,大家都有意的回避这个问题,又或者,大家都想要在对当前的态势有更多的了解之后,再决定自己该怎么做。

“这个问题有些大,其实不妨先从眼前的说起,首先,这个事情的发端来自曹操的建议,而这个建议是全面进攻青州的黄巾阵营领地,完全回复朝廷对青州的统治,其根本目的是什么?”

“是曹操想做青州牧吧?”

“青州牧是打下青州就能做么?目前的两个州牧都是姓刘的。”

“那么是为了声望和实际利益,包括财富和人口?”

“这么一说的话倒是很有道理,也能解释为何方志文会像是被踩了尾巴的猫一样从幽州赶过来了!”

“呵呵……所以说,方志文的目的也是青州黄巾阵营手里的财富和人口了?”

“应该是这样没错,你看看他这次警告的内容,首先是让我们跟曹操对立,同时也要做跟曹操一样的事情,说穿了。还是我们的实力有限,所以才不得不接受这种政治和军事讹诈吧!”

这位代表的话让大家都愣了一下,不得不接受?这个定义似乎有些难以接受,不过好像那就是事实,不管是曹操的建议还是方志文的威胁,其实给玩家们选择的余地并不大,这也是让玩家们非常恼火。并且犹豫不决的关键。

因为方志文给出的选择就是非此即彼,要么站在曹操那边接受曹操的讹诈。要么站在方志文这边接受方志文的讹诈,这事的核心在于无论如何都是要遭受讹诈的,无法逃避,也没有能力去改变,这是游戏?或者是被游戏?

不过,说起来,在座的这些人根本就不是在游戏。而是通过叫做‘游戏’的这种虚假的行为,来行攥取实际利益的事实,老实说,现在这些顶尖的大行会已经多数处于盈利的状态了,利从何来?(当然不是从那些参与游戏,并且真正的在进行游戏的人身上来了,而是从外界的风险投资和广告,以及周边产品上来的,因此,当行会想要赚钱。就要展示他们对游戏世界的影响程度,以及对玩家的影响程度。)

而原住民们现在所要做的事情,就是尽力的打压顶尖行会的发展速度,限制他们对这个世界的影响能力,保护原住民的根本利益,所谓的讹诈,或者应该叫控制性的对策。

这种想法和认识,让这些玩家势力会不由自主的向着智脑在通过原住民向玩家施压这条路上想了下去。

“是不是说。我们只能选择被压榨这一个结果?”

这个问题再次让大家陷入了冷场,玩家的无奈么?永远也斗不过智脑么?只是,现在就开始谈论如何推倒最终的boss是不是有些早了!?那么。曹操、方志文是智脑的走狗么?他们的目的仅仅是削弱玩家的实力么?

“我说,刚才的讨论似乎跑偏了吧。我们是来游戏的么?所以,只要注重如何获取更多的利益,或者说保住现有的利益就对了吧!”

“也对,问题是,现在似乎就是很难保住现有的利益了,但是实际利益可以适当的牺牲,非实际的利益或者还能有所收获。”

“呵呵,明白了,这种事情不是很简单么?好好的打一仗,或者能让我们在数千万玩家当中的声望急剧上升,所谓失之桑榆收之东隅嘛!”

确实,这种事情对于他们来说真的很简单,利益与感受无关,所以智脑与玩家之间会如何,大家对于这种严重的挫败能不能接受,其实都不是他们应该考虑的,他们需要考虑的是如何让利益最大化,换个方向思考,就是两害相权取其轻,甚至可以玩将坏事变成好事的小把戏。

看,事情多简单……方志文直接向玩家势公布了自己将向城阳郡动手的宣言,开始的时候,普通玩家真正相信方志文会进攻城阳郡的人,实际上可能不是很多,大家都会将这个作为一个烟幕弹,或者是一种政治策略。

但是,当高顺的陷阵营以两万突骑兵出现在平寿的时候,大家才真正的重视了起来,看来方志文这次是要玩真的了,只是不知道他将会如何来掀起城阳郡的大战?也不知道曹操会不会卷进城阳郡的战事中来?

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