战争·掠夺世界:洛玛大陆
世界难度:lv.23~lv.40(原生世界,99%区域难度为lv.23~lv.35,部分区域极其危险。)
世界之源·掠夺:40%(本世界内获得世界之源难度极高,为掠夺性质,世界结算时,奖励提升50%)。
入侵度:13%。
完成任务数量:6(掠夺任务x2,支线任务x2,战争任务x2)
综合评价:s+。
任务综合结算中……
猎杀者等级已提升至lv.35(提升lv.5)。
结算完成,奖励已自动存入猎杀者烙印内。
……
被存入猎杀者烙印的大多都是完成任务获得的奖励。真实属性点3点;黄金技能点1点;二次天赋觉醒之书。
在这个世界林久获得的物资更多,除去用掉的几颗灵魂结晶(大),还剩下不少。灵魂结晶(大)x18,灵魂结晶(中)x15,灵魂结晶(小)x20。
拳术大师技能卷轴(被动);嗜血狂暴技能卷轴(金色品质·主动);冰冻牢笼技能卷轴(金色品质·主动);夜幕降临技能卷轴(金色品质·主动);死灵镜术技能卷轴(金色品质·主动)。
传说级宝石·冥月石;传说级法杖·圣尹权杖;金色品质消耗道具·古老头冠。
除此之外,还有暗紫色宝箱x2,澹金色宝箱x4、金色宝箱x1。一星猩红卡片8张,二星猩红卡片4张,三星猩红卡片2张,五星猩红卡片2张。
掠夺任务的奖励是都已经发放下来,不过战争世界的奖励模式与其他任务不同,因此身处专属房间内的林久还在继续等待,很快,提示出现。
a:宗师之力(5/10)
提示:此为稀有奖励。
……
b:15点真实属性+60万乐园币。
……
:灵魂结晶(大)x10。
……
d:兵主(★★★★★称号)
提示:此为专属奖励(综合猎杀者表现,特迂予降低奖励额度要求)。
……
e:剑技教学机会一次。
提示:此为专属奖励,选择此奖励,需消耗2个奖励额度。
……
f:修罗之舞(被动/主动技能卷轴)
提示:此为专属奖励,选择此奖励,需消耗2个奖励额度。
……
g:猩红灵魂碎片(宝石类)
提示:此为稀有奖励。
……
“果然是富贵险中求。”世界争夺战的奖励之丰厚,林久已经领教过,可就算如此,他依然陷入纠结中。八个奖励,拥有六个奖励额度,专属奖励还需要多消耗一个奖励额度。
考虑了几分钟,林久也做出了选择,分别选了:a、b、d、e、g五种奖励。
……
如果将这次的奖励全部消化,他的战斗力将大幅度提升,提升幅度甚至有些夸张。这次获得的物资很多,因此林久需要一项一项去处理。首先是完成个人属性的提升,这是他每次返回轮回乐园后首要事,这样做的好处,能让他最快时间内适应强化的身体状态。
算上之前任务奖励的真实属性,一共获得了18点真实属性,这提升完一轮,他的四维属性,也快要接近四阶极限。本来不会提升这么快,奈何他一个人发动了世界争夺战,才获得这些奖励。
林久可以肯定以及确定的是,将这次的收获消化完后,在竞技场和苏晓切磋的胜率,估计可以提升到三七开,他七成的那种。苏晓有那三成,还是因为他在刀术的天赋与感悟上,是超出林久对剑术的使用。