“白驹”这个原本的附加能力,在剑术提升到宗师级,外加“无限灵躯”的存在,成为了一式剑技。显示中的“无消耗”是指法力值,依旧会消耗体能,以及体内的无限之力。
林久没有选择提升剑术宗师,灵魂结晶他还要留着制造轮回分身。随着他实力的提升,灵魂强度的增加,制造轮回分身所需要的灵魂结晶数量、质量也随之提高。
最初制造轮回分身时,只需要灵魂结晶(小)就足够了,而现在他手上还有一些灵魂结晶(中)都无法顶替。必须用灵魂结晶(大)代替,可能一颗还不够。
这是涉及轮回分身产生的逻辑关系,轮回分身是以林久的分魂为核心诞生,都是从林久灵魂撕裂出来。使用灵魂结晶的作用主要就是在轮回分身诞生时,尽量降低林久本体灵魂的消耗。
现在林久灵魂强度提升上去了,要降低这部分消耗,所需要的灵魂结晶品质自然也要有所提升。当然,随之变化的就是初诞生的轮回分身实力也会随之提升。
轮回盘出现在手中,林久发动职业技能“轮回”,手中四颗灵魂结晶(大)破碎,灵魂之力涌入自身,弥补了这道分魂的分裂。
“是。”
一道身影渐渐在林久面前出现,光洁白皙的脸庞,透着棱角分明的冷俊;浓密的眉毛叛逆地稍稍向上扬起,那双眼睛中透露出的那种不羁的眼神,让林久略微感到熟悉。
“叫我莫斯。”轮回分身莫斯勾起嘴角,舒展着身躯,享受自己的诞生。
莫斯
生命值:100%
法力值:400
力量:20
敏捷:20
体力:20
智力:20
魅力:5
技能:无
天赋·贪欲之刃
效果:攻击会偷取敌人10点生命值和5点法力值,每个目标每1.5秒最多触发一次。
……
显而易见,轮回分身莫斯获得的天赋来自原罪域场。虽然没有像林久希望的那样获得时间系天赋,这个技能已经很不错了。
……
“那我就去原生世界吧。”莫斯自然知道自己如果没有留在轮回乐园的话,肯定选择一个类型的世界,自己提前决定。他对轮回乐园挺感兴趣,但这里有本体、达修斯、还有青,短时间内不怎么需要更多轮回分身。
而衍生世界,继承林久大多记忆的莫斯则是完全不感兴趣。
“那就原生世界。”林久对自己的轮回分身大多情况下,都是非常民主,毕竟这样相当于自己的想法,依照莫斯建议选择了原生世界。
“理智是唯一的诅咒,只有疯狂才是真正的自由……”开启原生世界投放的莫斯也没有掩饰,眼神越发张扬,笑声回荡,身影消失在房间之中。