第三百一十四章 舆论(1 / 1)

“神话集团开始发力,腾讯旗下的北极光游戏工作室的负责孙宏宇以及另外三十八名资深游戏开发人员将一起加盟神话集团,据神话集团某位高管透露的消息,孙宏宇以及另外三十八名资深游戏开发人员加加盟神话集团的第三个手游开发工作室,,展望工作室,孙宏宇除了负责展望工作室以外,还将全面负责整个神话集团的手游业务。”

“短短的时间里,神话集团连续成立三家手游工作室,显示了进军手游的决心和魄力,这三家手游工作室分别是由顽皮狗跳槽过來的麻生晴美以及她的团队为主的琼曲玉工作室,血晴刀锋这款游戏就是出自这个工作室,由原本金山的几个工作室整合起來的上水轩工作室,还有就是从腾讯北极光跳槽过來的孙宏宇和三十八名游戏开发人员为主的展望工作室。”

“目前的神话集团已经已经拥有八家工作室,它们分别是神秘而又实力强劲的神话工作室,在神话工作室出现之前,世界上最具实力的游戏开发工作室众说纷纭,莫衷一是,可是现在大家都沒有争议了,除了神话工作室,还有哪个工作室配得上‘世界第一游戏工作室’的美誉,可以这么说,如果神话工作室自称实力第二的话,沒有哪个工作室敢称第一,哪怕以前被很多媒体称为最具实力的顽皮狗也不敢。”

“除了神话工作室,还有国内老牌的西山居工作室,这个工作室在被神话集团收购以后重新焕发了新生,最新是大作西山剑侠传已经在华夏以及东南亚地区风靡开來,就连欧美也开始对华夏的仙侠文化感兴趣了,另外的星夜游戏工作室、八呎镜工作室、琼曲玉工作室、微软游戏工作室、上水轩工作室、七尘斋工作室,还要加上在世界上都响当当的卡普空,不知不觉中,神话集团参与游戏开发的人员就已经超过了五千人,整个神话集团的工作人员已经超过了一万人,已经成为了华夏乃至世界都首屈一指的游戏开发公司。”

孙宏宇和三十八名自身游戏开发人员在干跳槽到神话集团來以后,多玩游戏网就在神话集团的授意下开始了这这个事情的报道,多玩游戏网也不负所望,在报道了孙宏宇跳槽的事情以后又洋洋洒洒的对神话集团进行了一番宣传,以至于神话集团旗下的游戏人气大增,在线人数又突破到一个新的高度。

华夏的大多数玩家都对神话集团有好感,纵然是有不少的玩家沒有在玩神话集团的游戏,不过也不妨碍他们对以玩家为本的神话集团充满好感,所以在网络是除了那些五毛以及喷子以外,黑神话集团的帖子是比较少的,就算有也很快的淹沒在其他玩家的口水中。

看到这个新闻以后,玩家们又对神话集团重新开始了认知,有很多的玩家虽然在玩神话集团的游戏,不过他们对神话集团却并不了解,看了多玩的这个报道之后才恍然大悟,原來神话集团已经成长到了这个地步。

有不少的玩家都是看着神话集团从一个小小的页游开始,一步步的成长到了华夏游戏界的巨头之一,在世界的游戏界也有不错的知名度,玩家心里面都感慨万千,神话集团的发展速度也太特么的快了,简直就是以坐火箭的速度攀升啊。

“支持神话集团,支持小李子,只要是神话集团的游戏我肯定都会去玩,神话集团的单机和电视游戏以后我也会尽量的购买正版支持。”

“卧槽,神话集团的工作人员竟然超过了一万,尼玛这发展速度简直就是逆天啊。”

“神话集团能有今天也不奇怪,他们先后收购了西山居、卡普空、迅游、xbox业务以及微软游戏工作室和现在的金山,这其中的资金大多数都是董事长李浩宇再出,然后把这些公司和工作室挂在神话集团旗下,否则的话,再给神话集团十年的时间也不一定能够发展到如今的地步,所以说,沒有小李子就沒有神话集团,神话集团沒有了小李子也就不是现在这个神话集团了。”

“楼上加一,据说小李子只有神话集团三成多的股份,五成多的股份都在神话工作室那边,不知道这个是不是真的。”

“这话是真的,神话集团的管理是小李子在管,不多利润的大部分都是集中到了神话工作室那边,否则神话工作室也不可能开发出这么经典的游戏來。”

“神话集团股份的事情轮不到我们來担心,我就想知道神话集团接下來要开发什么样的游戏,特别是那款格斗之王开发得怎么样了,‘青琼传奇’热映的时候小李子说过会在今年的6、7月份开启首测,不知道为什么现在还沒有消息,难道神话集团要学习暴雪跳票。”

“格斗之王千万不要跳票啊,我都等了大半年了,如果真的要跳票的话我心都要碎了。”

“跳票也不奇怪,神话集团和暴雪一样都是做的精品策略,暴雪为了进一步完善游戏跳票,神话集团也可以跳票,只要游戏够好玩,我多等等也无所谓。”

“跳票不可怕,就怕跳票了游戏却还是一个垃圾就惨了。”

玩家们的讨论渐渐的从神话集团的发展速度转移到了格斗之王何时首测,自从去年chinajoy展会上这款游戏第一次曝光以來,这款游戏就一直受到玩家的关注,在前两个月的青琼传奇公映以后,这种关注更是呈几何式的倍增,就算是不玩游戏的人也开始对这款游戏感兴趣了。

在这种情况下,格斗之王这款游戏却沒有如李浩宇所说那般如期首测,玩家纷纷猜测格斗之王是不是遇到什么问題了而要跳票了,这种可能性非常的大,如今的游戏跳票已经成为了一种常态,开发公司经常遇到这样那样的问題,跳票也就成为了解决之道。

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