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经过了许许多多的战斗,随着自身不断变强,不断获得更多的战斗手段。凌易已经很少使用geass了,尽管这个从毛的手中窃取而来的能力,宛如挣脱精神方面的限制,得到了极大限度的增幅。但心灵感应终究不是能够对敌人直接造成伤害的技能,能用到的机会很少。
不过也正因如此,凡是能够派上用场,它所能发挥出的作用将会超越一切。
——成为决定性的因素。
说到虚拟游戏,它的最大特征毫无疑问是‘真实’。
不过在凌易看来,所谓的弹道预测线既是设计上的一大亮点,也是打破游戏平衡的败笔。
未知的事物总能引出内心深处的恐惧,但反过来说,对其了如指掌的话——比如知晓自己几十年后会逝世,也没多少人会感到不知所措对吧。
充斥于视野里的弹道预测线完全暴露了持枪者的心思。
不光如此,凭借geass也将对方的想法掌握得一清二楚。
什么时候扣动扳机,枪口怎么调整角度,侧重瞄准敌人的哪个部位,射击要持续几秒比较合适....这些问题的答案不由分说地闯入凌易脑海。
幸亏凌易的大脑处理信息速度比毛快得多,心理素质和应变能力是常人所不能及。
达成某一结果的条件已经充足了。
如果失败,只能说是运气问题了。
那是唯一的。不可能受到人为控制的因素。
下一刻,和预想的一样。
子弹如雨般的袭来!
根据之前的弹道预测线可以看穿对方的子弹轨迹。
即便如此,大部分玩家都认定,人的动作不可能快过子弹。
然而,凌易用行动告诉了他们,子弹固然很快,但只要能赶在开枪之前做出躲避动作,那么躲开子弹也并非难事。
唯一需要注意的,就是不能让敌人看破自己的意图。
几乎在枪口迸发火光的前一秒,凌易突然有了动作。
既没有采取突进。也没有高高跃起。
双手倏尔出现了两把手枪。一金一红,其酷炫的外观足以令惊叹不已。
砰砰砰砰砰砰——
相信目睹这一幕的人都会不由自主地瞪大眼睛,然后问道:
“这是闹哪样?”
有人曾说过,采用40发0.45口径装弹。左右双持。单发连发双重模式。因地制宜地变换攻击方式,使其兼顾命中率与攻击速度,是手枪系列中唯一款具备冲锋枪扫射能力的武器。
当时许多人怕是不以为然。官方吹牛逼也不是一次两次了。
何况价格太贵了。
有那钱不如买一架火神炮呢。
每分钟三千发足以将敌人连带着掩体一块打成筛子。
可是,这一刻他们终于见识到了比起冲锋枪也不差的全自动射击性能!没错,是全自动射击,原本的沙鹰是半自动手枪,因为后座力的关系,全自动的话手腕受不了。然而经过官方的改造,这一款竟然实现了全自动射击性能。