这是一场奇怪的战役。
战斗开始之前,场上双方情绪非常紧张;尤其是华夏区一方,大有一副不是你死就是我亡的决绝在。
可是,战斗从开始到结束这整个过程,却没有丝毫的紧张激烈可言。这完全不是什么激烈的两军交锋,而纯粹是单方面的屠杀;华夏区的玩家们甚至觉得,整个过程比打怪都要来得简单。
三区联军本就混乱,华夏区的玩家们一开杀,三区联军自然就越加地混乱了;虽然偶有象征性的挣扎反抗,但都无异于给华夏区的玩家们挠痒痒,根本就没什么实质性的杀伤力在里面。甚至到后来,三区联军被打得头都抬不起来,连反抗的勇气都丧失掉了,乖乖地成为了挨宰的羔羊。
直到将三区联军屠尽,华夏区的玩家们还一副意犹未尽的模样:“啥?这就没了?这就结束了!?”
这张激战,三区联军除了少部分玩家逃回去之外,其他玩家都挂得非常地不明不白。甚至有的玩家临死还在想——怎么指挥官还没给我下令,难道指挥官就连这么一招简简单单的“禁言”都应对不了?我靠啊,坑爹啊!这还来打个屁的架啊?大老远赶来送死还差不多!
三区联军玩家心中的怨念,可想而知。
直到战斗落幕,他们方才回过神来——我了个去,都被那坑爹指挥官给坑了啊!早知道这样,我还呆在那里干嘛啊?早就逃掉了!
不论是游戏里还是现实中,逃兵总是会遭到鄙视的。可若是站在那里等死,那还真心不如直接逃了好了,好歹也不用损失什么。
其实他们的指挥官也冤啊。指挥官其实第一时间就想下达逃跑的指令了,可问题是,他根本喊不出口啊!
话语权被剥夺,想要在五亿玩家中传递撤退讯息,又谈何容易?即便使用肢体语言。恐怕也就指挥官附近非常有限的几个玩家可以收到;而场上玩家足足有五亿在,绝大多数的玩家,就算想看指挥官,都根本不可能在人堆中找到他的影子。
毕竟,五亿玩家,实在太多太混乱了,目之所及。除了黑压压的人头还是黑压压的人头;这样的情况下,又怎么可能找得到指挥官呢?
此战,华夏区以零损伤大捷,不但从来犯的敌人身上爆出了海量的战利品,更是获得了大量的跨区战积分。
跨区战积分的获取方式很简单,像华夏区的玩家每杀一个其他区的玩家。那华夏一方就会获得1分的跨区战积分。不过,这跨区战积分并不是直接计算到杀人的玩家头上的,而是暂时先积累在华夏区的积分池里;每个周末,主脑系统都会根据玩家在跨区战中的表现,发放跨区战积分。
判定玩家在跨区战中的表现,并不是只看杀人数,而是诸多因素相结合。毕竟。如果只看杀人数的话,那肉盾、补给职业就太过吃亏了;而且,若是有的玩家运气好,一个群攻技能过去就拣了几百个人头,那不是瞬间就能赚到几百分的跨区战积分了?
有了跨区战积分,玩家们可以在npc那里兑换到各种各样的装备、道具,甚至连神器、超级神器都能够兑换到!
当然,想要兑换神器、超级神器。那需要的积分无疑是一个天文数字。一件神器,需要一千万以上的积分才能兑换;一件超级神器,最便宜的也要一亿积分。
而且积分是无法交易的,想要获得一亿积分,是一个什么概念?——
假设每杀一个敌人,就能获得1积分。那如果你一刀就能秒掉一个敌人,你需要连秒一亿个敌人。才能获得一亿积分;假设你的出刀频率是一秒钟一刀,那需要连续砍上将近三年,而且中间无任何停顿,而且必须有源源不断的敌人排着队给你砍。你才能凑齐一亿积分。
一刀秒一个敌人的,华夏区里不少高手确实能做到。可是,去哪里找源源不断的敌人排着队给你砍?谁又能做到连续砍三年?
超级神器在兑换栏里,可以说只是一个摆设;只是给玩家们过过眼瘾的,并不是说真的有玩家能够得到。即便有玩家在跨区战中神勇异常,每战都杀人几千几万;但想要凑到一亿积分,也几乎是不可能的事情。
倒是那些仙器、灵器之类的,兑换所需的积分就要少得多了;玩家们在跨区战中好好努力,总能有一天换到的。
不过,等很多玩家都能换到仙器、灵器的时候,那仙器、灵器必然就要疯狂贬值了。到时候,恐怕随便几万几十万金币,就能买到仙器、灵器了。
事实上,现在各类装备、道具已经出现严重的贬值了;像仙器的价格,比起半年前来,就下降了五六倍都不止。
越是到游戏后期,装备、道具的贬值就会越厉害;毕竟,物以稀为贵,装备一多,想不贬值都难。也就那些真正顶级的神器、超级神器,价值才会一直坚挺下去。
“要不要杀过去!?”
华夏区的玩家们纷纷发现,自己居然已经沿着这条大路一直追杀到了一处分叉口。沿着几条分叉道路,便可以分别通往东南亚大区、亚洲(其他)大区、美洲大区、欧洲大区和非洲大区。
杀到其他大区,大肆掠夺一番!?——这么个诱人的想法,在每个华夏区玩家的心里生起。
“繁华,你怎么看?”不少势力大佬都将目光投向了繁华。毕竟,繁华是“侠”的领袖,这些同属于“侠”的势力自然要唯繁华马首是瞻;而且,繁华同时也是华夏区一方的总指挥,她的每一个决定,都事关华夏区在跨区战中的胜负。
繁华思考了片刻,最后还是手一挥:“回去!”