修炼场内一个小时,秦长风总共射出了1500多箭,平均每分钟25箭,到了后面十几分钟,他已经能做到两秒的冷却蓄力时间一到,下一箭就立刻射出,中间没有丝毫多余的间隔。
当然,这也是修炼场中能量无尽,而且永远没有疲劳,他才能够做到,只不过……命中率依旧是那个鸟样,没什么显著变化就是。
直到这时,他才打开自己的属性面板,仔细查看了起来。
姓名:秦长风,原始人族,编号333,军衔列兵,基础攻击20,基础防御5,基础生命450,基础精神40,基础能量200,基础体力210,最大移动速度10m/s,基础闪避5%,基础暴击5%,基础抗性:通用抗性0,特殊抗性0。
天赋:无相殛雷,一阶,攻击+60,防御+30,雷电抗性+20%,特殊属性1、2略……
技能:技能1,基础技能乱射重箭,lv1熟练度1%,远程,将自身能量凝聚成一枚重箭射向敌人,攻击伤害50,增幅50%附加天赋伤害,最大射程200米,飞行速度1000m/s,能量消耗20,冷却间隔2秒,命中率15%。
基础近战:lv0提高你的近战攻击威力以及攻击速度,并增加近战命中率和暴击率,也能提升少许近战技能对抗判定成功率,主要提升和关联的自身隐藏属性为力量、敏捷。
基础远战:lv0提高你的远程攻击威力以及攻击速度,并增加远程命中率和暴击率,也能提升少许远程技能对抗判定成功率,主要提升和关联的自身隐藏属性为智力、敏捷。
基础步法:lv0提高你的移动速度、协调性和灵活性,以及闪避率和少许命中率,主要提升和关联的自身隐藏属性为敏捷。
基础意志:lv0提高你的负面状态抗性,和远程法术对抗判定成功率,主要提升和关联的自身隐藏属性为智力。
基础对抗:lv0提高你的负面状态抗性,和近程技能对抗判定成功率,主要提升和关联的自身隐藏属性为力量。
看着面板上的属性,秦长风又习惯性的陷入了沉思,这是他的习惯,对于一切未知和新生事物都要研究透彻,做什么也都是谋定而后动,也正因为如此他才能逃脱十年的法律制裁。
首先是他自身的基础属性,六大基础要素为攻击、防御、生命、精神、能量、和体力,其他的移速、闪避、抗性之类的都只能算是次要。
六大基础要素将一个人的一切都以数据的方式直观展现出来,攻击、防御和生命、体力一看就懂无须多说,精神与某些精神类的技能施展有关,而能量则显然是施展普通技能的。
秦长风的六大基础要素都2倍左右于普通成年人类,这是开启天赋时,神秘能量淬炼身体后的效果,其中基础能量是完全由天赋开启,而今以一团气团的方式存在于他的丹田处,是普通人所没有的。
天赋不必再多说,基础技能在修炼场内修炼了一个小时也才提升了1%熟练度,而且越到后面熟练度增长越难,不过一旦提升到两级,乱射重箭就会有不小的提升,正常情况下,任何技能所能提升的极限都是军衔等级+1,也就是说秦长风现在最低级的列兵,就只能将技能提升到2级。
而且技能提升还需要兑换技能点,等级越高需要的技能点越多!
至于最后的六大基础能力,则是与自身战力最息息相关的六大基本能力,可以说是一切技能的基石也不为过,只要提升基础能力,就能对相应的所有技能都提供增幅。
当然,基础能力并不只有这六样,还有基础厨艺,基础刀法,基础口才等等,只不过没有六大基础能力重要罢了。
“力量、敏捷和智力都成了隐藏属性,并不能直接展现,因此……身体并不是数据化身体,一旦被斩下了头颅,再多的生命也是白搭,或者说……被击中要害部位会产生十倍暴击!”
喃喃自语中,秦长风心中渐渐了然,显然他们还是正常的生命而不是一堆数据,所以不能做到只要生命不耗尽,就算心脏被刺穿也死不了的情况,那在真实世界中简直是难以想象的,而现实也的确如此。
力量、敏捷和智力这些隐藏属性只能通过自身修炼增强,而且只会有一个大概的判断,而无法具体的数据化,同时,试练塔的装备也只能增加攻击和防御等,无法直接增加隐藏属性。
可见试炼他是建立在一个真实物质规律基础上的存在。
只不过这样一来,试炼者之间的战斗就多了无数种可能,以弱胜强成功的概率大大增加,毕竟一旦被击中要害,生命的多少之间的差距就降到了最低。
这对秦长风而言是一件好事,他最喜欢的就是不出手则已,一出手便毙敌之命,就像十年前他杀死那对生生气死他爸爸的狗男女一样。