狼人杀角色介绍(好人阵营)(2 / 2)

目标:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

角色:守墓人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

目标:推算身份,找出狼人。

角色:猎魔人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

目标:利用自己的能力驱逐所有狼人。

角色:奇迹商人/黑市商人

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:奇迹商人(有的版本称是“黑市商人”在每夜第一个行动,选择一名其他玩家成为幸运儿,使其获得三个一次性技能中的一个:预言家的查验、女巫的毒或者守卫的守护(有的版本是猎人的枪,每局游戏限一次。若幸运儿是狼人,则这个人不会获得技能(也不会知道自己是幸运儿,且次日奇迹商人出局。

角色:纯白之女

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每夜可以查验一名玩家的身份,且从第二夜开始,验到狼人则该狼人立即死亡。

角色:定序王子

阵营:好人阵营,神职

人数:1人

能力:每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。在重新投票前,定序王子可以进行一次额外发言。每局游戏限一次。

角色:熊/驯熊师

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:天亮后,如果熊(驯熊师存活且熊相邻的玩家(存活状态中存在狼人,法官(即系统会向场上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果上述条件下没有狼人,则会宣布“熊没有咆哮”。

角色:子狐

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:拥有特殊的迷惑技能,从第二晚开始,她可以在晚上迷惑场上任意一名玩家,如果迷惑到狼人阵营,当晚整个狼队都不能刀人,每局游戏只能发动一次技能。特别的是,迷惑到狼美人之后,狼美人当晚无法选择魅惑目标。

角色:河豚

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:在放逐投票后,可以选择主动翻牌,直接带走所有在本次投票中投给河豚的玩家,一局只能发动一次技能。如果当晚狼队落刀河豚,第二天天亮后河豚出局,同时狼美人技能会在白天失效。

角色:白猫

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:在任何原因出局时,都可以翻开身份牌并额外存活至下次放逐投票后。

角色:炼金魔女

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:炼金魔女拥有两种不同的技能,分别是未明之雾和法老之蛇,两种技能每场对局都只能使用一次。夜晚时炼金魔女可以使用未明之雾选定场上三个不同的玩家,锁定后,当晚狼人阵营只能从这三个玩家中选择袭击对象。法老之蛇的存在使炼金魔女能直接知晓当晚狼人的袭击目标,并可以选择在次日公布出局信息前使用法老之蛇救活该玩家。同时当炼金魔女存活并且没有使用过法老之蛇时,白天的游戏流程将变为先进行放逐发言,后公布出局信息。

角色:白昼学者

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:从第二晚开始,白昼学者每晚可以选择一个目标进行增幅或削弱,但仅能使用一次增幅和一次削弱,且每晚只能使用一次。此角色需和寂夜导师配合使用:一名好人阵营的玩家当夜同时成为白昼学者和寂夜导师的技能目标,双方技能失效且该玩家出局;若受到两种技能效果的目标为狼人,即使是不同狼人,双方技能也会失效且寂夜导师出局。

角色:流光伯爵

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:从第二晚开始,流光伯爵每晚可以选择一个目标进行庇护,被庇护的玩家在夜间不被其他人使用任何技能。

角色:通灵师

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:每晚可查验场上任意一名玩家的真实身份。此角色需和机械狼配合使用:机械狼被通灵师查验时显示为所复制的玩家的角色,如机械狼未复制技能则被通灵师查验为机械狼。

角色:觉醒愚者

阵营:好人阵营

人数:1人

能力:拥有秘密之身,当拥有秘密之身时,觉醒愚者可在夜间保护一名玩家,尝试为其抵消一次今晚受到的伤害。若其未受到伤害或已被救活,则觉醒愚者尝试为自己抵消一次伤害。无论为谁成功抵消一次伤害后,觉醒愚者失去秘密之身。不能连续两晚保护同一名玩家。在被放逐时,若觉醒愚者拥有秘密之身,则其翻牌并免疫此次放逐,进行出局发言,之后可以正常参与投票,也可以被投票。

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