第四十章 业火自焚(1 / 2)

奥里的身躯再次膨胀,四肢也紧跟着更加粗壮,身体的毛发颜色由以前的墨绿色变成了棕色。

他这次很快就进化完成,手掌和脚掌还和之前一样,是狼的爪子,但是面容发生了些许变化,有几分像猪,又有几分像狼。

随着他身躯的变大,我能明显的感觉他的速度慢下来不少,这点在他再次朝着武士进攻时体现的淋漓尽致。但相应的,他的防御则大大增加,武士之前攻击他时,每剑能造成33左右,现在只有15不到。

如果只单是这样还不算糟糕,更坏的情况是武士之前叠起来的攻速好像消失了,他又回到了最初的速度。

他们两纠缠在中央,再次开始了机械式的进攻。我因为有了之前的经验,对我需要做什么事自然是了如指掌。我小心翼翼地潜到奥里的身后,举起狼牙棒,朝着他那似狼似猪的后脑勺用力捶去。

我的手一感受到棒子传来的回振就赶忙切换成青遥剑,打算释放重击。

免疫眩晕。四个白色的大字从奥里的头顶飘过。

我对此有些不敢置信,如果他免疫眩晕了,那我就是完全帮不上忙了,完全靠武士的话,真的能过吗?我有些没信心。

这些思绪在我脑中飞速闪过之后,我还是想继续验证下,我按下了重击——把长剑高高举起,用尽全身力气重重砍下。长剑坚坚实实地砸在了奥里的头上,就像劈在了一块大岩石上,我的手被震得发麻,都有些握不住剑。

免疫眩晕。重击那微小的眩晕概率被我碰上了,但是也给了我更确定的答案——奥里现在的形态对眩晕免疫。

我把武器再次切成狼牙棒,不服气地又敲了奥里头部几棒,但是得到的结果都是一个——免疫眩晕。

我只得垂头丧气地先退后到安全的地方。

他们之间的战斗依旧如火如荼地进行着,就我刚刚那么一会的功夫,奥里的血量已经回复了2%,总血量重新回到了52%——武士现在的伤害根本没法抵消掉奥里被动的回复效果。

看到这些,我的心里十分焦急。但我之前唯一能帮忙的——眩晕奥里现在也失效了,我想不到还能做什么。

一束磷光般的光影晃过我的眼睛,那是什么?奥里的身体好像被一圈透明的鳞状的晶体包裹着,我特别仔细地观看,才发现到那层模糊的轮廓。

我敢确定在他变成猪狼样之前肯定没有这个,莫非这个才是免疫眩晕的关键?可即使知道这点,又该怎么破解呢?

脑中实在没有靠谱的头绪,我只能寄希望于这个状态是有时间限制的。

武士的舞剑速度越来越快,但是奥里的血量还是不断再回复,已经到了55%。我对此感到十分疑惑,奥里头上的白字不断提示着他每秒至少受到了8的伤害,而回复效果还是没有变化,两秒才回5血。按理说武士造成的伤害早就比他回复的效果要高了,怎么血量还是不断再回复呢?

武士毕竟没有任何回复的手段,在奥里的血量为58%时,武士终于触发了他的技能——血气狂涌。我其实并不清楚他的技能名字,给它这样取名完全是因为——武士的全身泛着红光,就像是身体中的血液正不断被蒸发一样。

武士施放技能时动作很轻,就是浑身一震,四肢向后展开,随后接着开始了他机械般的飞舞。由于之前的战斗再次让他的攻速成长到了极限,这时看他,只见一道道血影不断划过奥里的身躯。

-2,-2,-2红色的伤害字样不断从奥里头顶冒出,我终于看到奥里的血量开始下降。但与此同时,武士的血量也在不断流逝,除了奥里对他造成的伤害外(白字,还有-5的红字每秒都从他的头顶冒出。

不消片刻,奥里的血量再次降到了5%以下,武士也因为那自残式的技能血条到了42%。

情况其实不太妙啊,血量下降趋势基本持平,如果没有外力介入,这样对拼下去基本是武士输。

“不可能,我的绝对防御不可能失效的。”奥里张开他那吓人的嘴巴,不可置信地说道。

我本来脑中正不断算着数值,想着怎么破局,他这一声喊叫让我的注意力重新回到他的身上。这一看不要紧,直接让我喜出望外——奥里周围那透明的鳞状晶体不知何时已经消失了。

为了验证之前的猜想,我熟练地跑到奥里的身后,对着他的头就是一棒——奥里摇头晃脑起来。

生效了,我赶忙切出青遥剑,使出重击想衔接上控制。但很可惜,幸运这次并没有站在我这边——重击没有触发眩晕效果。

但狼牙棒能重新眩晕我就已经很开心了,这代表我打赢奥里又重新有了希望。

我退回到安全的地方,脑中根据这所有的线索不断推测刚刚发生了什么。当然,定时去控制奥里的工作也不能懈怠。

脑中的线索不断地组合到一起,有了些许头绪——我猜测,奥里所说的绝对防御其实是他那一层鳞状晶体,他把武士的伤害全部吸收了,这也能解释为什么奥里头顶的白色伤害不断冒出,但是奥里的血量还是一直在回复。

而破解它的方法可能是把奥里的血量再次打到5以下,看起来很简单,但实际操作起来就不是那么回事了,需要一种特别的技能才行——能无视盾甲之术,直接造成真实伤害。武士的技能看起来刚好是有这个效果的,他放技能之后,造成的伤害颜色就由白色变成了红色,并且伤害是那种固定数值的。

当然还有一种可能,那鳞状晶体能吸收的伤害是有上限的,这其实可能性极大,因为副本总得让玩家们打过,现阶段基本没有玩家能无视护盾造成伤害。

但是结合种种现象,我是更愿意相信前者,如果鳞状晶体抗伤害有上限,是没必要让武士的技能专门造成真实伤害的,还是那种每次普攻都是固定数值的真伤,就像是特意克制一般。

有了我的介入后,武士的血量掉的已经没有之前那么快了。虽然他每秒的固定流失血量我没办法,但是我每隔1秒就去眩晕一下奥里,打断他的进攻节奏,也让武士少挨了不少攻击。

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